思いついたのは、ドラゴンクエストビルダーズです。
説明が下手で申し訳ないのですが、荒廃した町を復興するゲームです。
NPCから「寝床のある家を作って」といった依頼があり、素材をとってきて家を組み立てる。するとNPCは次からそこで暮らすようになる。
たまにモンスターが襲ってきて作った家を壊すので、モンスターを退治しつつ、壊れた家を直すといったことをする。
依頼をこなしていくとNPCが増え、増えたNPCの依頼をこなしていくと町が復興していく。といったものです。
使い捨て(クリアしたあとすることがなくなる)コンテンツが多い、ゲーム内世界と影響しあえるコンテンツが欲しい。という点は同意です。
ただ、sibausaさんが提案されているパラメータ3つの実装については開発内部の話であり、実装可能かどうかはプレイヤーにはわかりません。その実装可能かわからないものをベースにコンテンツを考えていこう。という点については同意できないです。
