この点はさすがに14に始まったことじゃないので大目に見てやっていいかもしれません。
ドラクエなんか大魔王復活してるのに平気でカジノ経営してますし
Printable View
さすがに国相手に
流れの冒険者が切り伏せたりしたら
社会的に抹殺されて指名手配まっしぐらなので
善人プレイしてるからこそ自由が保障されてるってことで納得はできましたよ
演出面、会話送りのために立ち止まるシーンが多かったのが残念でしたが
視線や表情がちゃんと演技してるようになってきたので楽しめました
竜騎士育ててない方だと、セリフ周りとか変わってるんですかね?
はるか昔にジョブクエをクリアしたっきりだったので、お~ココで絡んでくるのか、と。
注意メッセージが流れるカットシーンからは3.0発売の一週間前に解禁とかでよかったような。
ちょいと放心状態に。
え、この状態であと2ヶ月待つの?
というのが現在の心境。
イシュガルドの門が開いてもまだウルダハ陰謀編をやらなきゃならんのか、という徒労感が。
ナナモ人気に便乗してウルダハにフォーカス当ててるのかと思っていたらあっさり殺しちゃうし・・・
他の方も書かれていますがこの状況でウルダハを自由に歩けるのは違和感しか感じません。
ただカットシーンの出来は今までで一番良かったと思います。
賛否は色いろあると思いましたが個人的には楽しめました。
カットシーン周りも結構凝ってましたしね。
不満があるとすれば既に何人かの方が挙げられていますが、もう少し暁周りのキャラの掘り下げをしておいてもらっても良かったのかなというところでしょうか。
ちなみに全部終わったあと、各地のGC本部やギルドマスター、レヴナンツトールのキャラなど冒険者が関わってきた人のセリフが結構変わってますので、見て回ると面白いと思います。
同じシナリオでもこれだけ評価がわかれるものなのですね。
肯定派は否定派が存在することであろうことを認めてはいるけど。
ただ、嫌いな人は徹底的に嫌うシナリオだとは思います。
あのあの。
何であのミニオンがくっついてるのか皆さんメインストーリーの内容忘れすぎです。
ついでに、ちゃんとNPCの話聞いていればウルダハに戻れるのもちゃんと(?)フォローはされてます。
色々思うところもありますが、特に思ったのが
新生エオルゼアのクライマックス?少しくらいは区切りつけてほしかったかな
もやもやしたまま追加ディスク待つのか・・・
ナナモ様仮死状態からの復活あると思います
色々なことが起きてショックを受けていたら終わっていました。
予想できる範囲ではあったんですが全部こっちかぁ・・と
続きが気になるけど6月までこのままかと思うと辛い!
他の方も言ってますが5月末以降にこれを見たかったです。
初めてラウバーンがカッコいいと思いました。
怒ってくれてありがとうラウバーン。。いつもマウントとか言っててゴメン
強いくせに黙って縛られてる無関心な自キャラのせいもあってか
感情的に怒ってくれたラウバーンがとても好きになれました。
ただ、ちゃんと一区切りつけてくれると思ったのに、また”つづく”だったのはガクッときました。
この世界に関する続く要素があるのはいいと思うんですけどウルダハ絡みは一区切りしてほしかったです。
毎回毎回”つづく!”ってされると話の評価ができないので逃げられてる感じがします。
(”つづく” だから今はアレでも解決編でスッキリおもしろくなるはず、、という感じで)
3.0では今回の事件に関するお話をあまりバラバラにではなく追えたらいいな~
次のお話楽しみに待ってます。
面白かったです久しぶりにじっくりイベント見ました
ミンフィリア結局いいところなかったですね・・・
後プレイヤーが祭り上げられ過ぎ感がちょっと強いかなと思います
プレイヤー>>>暁&その他大勢で、背中を預けられるレベルのNPCがいないのはむむむ・・・
あくまで個人の感想です
まぁなんと言うか いつまでウルダハのゴタゴタにつきあわなきゃならんのか?
もっと綺麗に終わって
さぁイシュガルド!!を期待してたかなぁ
予約しちゃったからやるけどもね…何か…
あと言ってる人もいたけど、この後に調理師クエストやった場合どうなるの?ナナモ出てきたら意味不明よ?
世界観ってなに?ってなるけど まぁ大丈夫だよね きっと(コレからやるから期待してます)
後は全部予想を大きくは越えてこず、復活するんだろうなぁ位にしか思えなかった(まぁしなくてもいいですが)
が 今までに比べれば気合いいれて作ってるって感じはあったから好印象と上目線で言ってみる。
でもモチベーションはあがらなかったなぁという感想
やっぱウルダハ嫌いだわ(´・ω・`)
ただいまEDロール
なかなか熱い展開でした
3.0に期待です
ただひとつ
ナナモ様が暗殺された事になってるけど、調理師クエストLv50で普通に出てくる事を考えると、
ラウバーンの言うとおり 『茶番』 なんだろうなぁ、と
ただ2.55シナリオ完了した状態で調理師クエスト進めちゃうとどうなるんだ?
これで差し替えられてたら面白い
途中まではここからどうやって〆るつもりなんだろうと思っていましたが
終わってみれば、なるほどこういう理由ですでに公開されている3.0の映像シーンに繋がっていくのかと
今回明確に死が描かれなかったキャラクター達がどうなるのか気になるし
ナナモ様はできれば生きていて欲しいと思ったりもするものの
こういうダークな展開好きなので良かったです。
ただ、パッチ3.xに引き摺るのか、それとも4.xで解決へと持っていくのか
どういったストーリーが展開されるのか楽しみではあるものの
本音をいえばスッキリ気持ちよく拡張ディスクへと繋いで欲しかったなぁという思いは正直あります。
そしてここにきての新キャラにはビックリしたんですが声を聞いて・・・!
勇者王じゃないの!!
彼の今後の活躍とシャウトに期待していますw
後、イシュガルド防衛戦は如何様にも応用利きそうなコンテンツであるだけに
あの使い切りは勿体無いなぁと、3.xで場所をかえて同じようなコンテンツ出したりするのかな?
クエスト中での最初の感想は「防衛戦って8人でやるもの」なんだ ですかね。
要所の割にその防衛線薄くないですか?いいんですかそんなので。
どっかの研究所のバリアくらい簡単に割れそうなバリアっぽい感じはしました。
テレジ・アデレジはこの手で「こきゅっ」とさせたいくらい
ゲージが3本x3くらい貯まったらラウバーンが代わりにぶっ放してくれました。
なのでもう1体テレジ・アデレジください。今度は自分でやるから。 自分で やるから。
使われたものが錬金術で作られた小瓶ってとこに期待してもいいのかどうなのか。
不滅隊にいる理由がなくなっちゃったんですが直々に頼むって言われて何故頷いたし。
最後の頼みになっちゃったじゃないですか
守りたかったものが居ないGCで路頭に迷う人が増えてそうですし自分もその一人ですわ
あとこれもネタバレになるんだろうけれど、ディスクの切り替えで「つづく」はどうなんすかね。
いや、状況によっては続いていい内容もありますよ。
でも帝国みたいに殆どのものを終わらせてからの伏線を続かせる的なデスネ、
この場合何一つ終わってないですよね。それで続きが気になるから買おう、ってのは何か違う気がするんですが反応を見る限り自分だけっぽいすね…。
1クール続ける予定だったんだけど打ち切り決まっちゃってさぁ。
とりあえずつじつま合わせのエンディング作ったから、後よろしく!
みたいな感じの展開の速さでちょっと…。
それと、ところどころに突っ込みどころが満載というか。
あの人があんな大怪我したのに血が全く出ないってのもねぇ。
ばっさばっさ切られてるのに血が出ない時代劇のような。
解毒できないの?回復は?とかとか。
冒険者とその他の世界って別物のように感じました。
シナリオの流れはいいと思いましたがこの結末を到底受け入れることはできません
全ララフェル及びナナモ様ファンの総意を代弁します。
我々はこのシナリオ作成者を絶対に許さない。ナナモ様が蘇るその日まで
面白かったんですけど後味最高に悪いですね…完結しないし…
今までに比べて作りこまれてて久々に衝撃的な展開だったとは思いましたが・・・
(話が)長い。重い。
目の前でラウバーンやられてるのに渋々帰っていく二か国党首が分からんです。。
もうちょっと物理的に『助力できない』展開にしてほしかった。
あとウルダハが闇過ぎて、GCを不滅隊から移籍したくなりました・・。
全て見終わった後の時間&精神的疲労感がすごかったです・・・(-_-;)
とりあえず...カットシーン長すぎーw
以下感想です。
あのロロリトと侍女とのやりとりからするとナナモさんは死んでなくて仮死状態にされたんでしょうね:D
ウルダハはその手の技術の総本山ですし。
暁のメンバーもたぶん全員生き残ってますよね。
ダークな展開は蒼天のイシュガルドの雰囲気へ持っていくための前振りでしょうけど、今までが割りと勧善懲悪の展開だったのでいきなりな感は否めないです。
面白かったかと言われると、全体的に予定調和でひねりも深みも特にない感じだったので50点ぐらいです。
あ、でもひとつだけ。地下水道が出てきたのは旧で最後の郡民クエで地下水道に連れ込まれて以来だったのでちょっと懐かしくて嬉しかったですw
苦い引き方でしたね。
個人的に、連続カットを見ている途中で予想していたことを少し。
イルベルトが盛った毒薬を、
ナナモの侍女が仮死状態にする薬に入れ替えていた →
ナナモ死んだかと思わせておいて「テレジ貴様の悪巧み、わらわが最も良く知っておるぞ!」と、
ナナモ仮死から復活の登場でテレジ成敗。
危機一髪を脱した暁メンバーと再会を祝う冒険者、
アイメリクの要請でイシュガルドに招かれる。こんな妄想してました。
や、やられっぱなしで3ヶ月待つの辛いですなあ。
他の方も書いておられますが、
調理クエでナナモ登場するのどうなるんだろう……。
エンディングの曲、クリスタルのテーマかな?いつものFFのメインテーマ。
あれなんか音歪んでないですか?
高調波ノイズみたいなのが気になってしまってます。
それともこんなもんでしたっけ??
怒濤のクエストシーン、3,40分くらいかな・・・
ラストがいろいろ残したままってのがあれだけど、それなりに満足。
そして、砂蠍衆は絶対に許さない。討伐戦はよ。
ちなみにプレイヤーがウルダハ動き回れる理由はアルフィノちゃんと言ってます。
それでも国自体が追ってると無理あるがw
ラウバーンと暁の面々は後日全員ルビーロードでさらし首になって、群衆に紛れてその様子を見たプレイヤーはウルダハへ復讐を誓う、みたいなものを期待していました
CERO的に彼らを生首にしちゃうのは無理ですね:p
ところで、クエスト完了後に銀冑団の人に砂蠍衆について伺うと、ラウバーンが今どの監獄にいるのか知ることができます
各種ギルドマスターやGCのスタッフのセリフもかわってるので、各地のNPCに話を聞いてまわると面白いですね
漁師ギルドのシシプさんなんかは、メルウィブ提督からプレイヤーの立場を聞かされたようで、間接的にメルウィブとシシプさんの関係も伺えます
すごく辛辣な感想が多いようですが、私は好きです。
もう本当に早く三国捨ててイシュガルドに行きたい。
今後「実はナナモ様は○○の機転によって仮死になっただけで
生きていたんだよねー」みたいな展開にならないことを願います!
そういえば、竜とってない方は途中のセリフがさしかわっているそうです(そなたが噂の~だったかな?)。
細かいですね。当然かもしれませんが。
調理クエも変わってたりするんですかね……さすがに確かめる気にはなれません。
賛否両論あるとは思いますが、個人的には色々な意味で良かったです。
今回のMQは全く展開が読めなくて最後までハラハラして観てました。
ただ、この状態で3.0まで2ヶ月ちょっと待つのかと思うと凄く悶々とします・・・!
ひととおり終わって、このまま何も吐き出さずに寝るにはちょっとツラいw
とりあえずウルダハ(特に共和派)ぶっ潰したい!!!!!!w
あの青い集団蹴散らしてやりたい!!!
もう私を不滅隊に縛り付ける理由は何もなくなってしまった(´;ω;`)
(きっと生きてますよね?ですよね?お願いします。本当。)
最終局面で誰かまた死ぬんだろうな、くらいは予想してましたが、まさかの数と人選。
個人的にはFF7のあのシーン以来の衝撃でした。。。
まさかこんな形でイシュガルドを目指すことになろうとは・・・
そしてオルシュファン様の株がストップ高。
なんなのあのイケメン様。
ストーリーが壮大で新生編での完結が難しかったのだとは思いますが、なんともすっきりしないです。
それぞれのストーリーはある程度完結してほしいと思います。
3.0では綺麗に終わる事を期待します。
感想とは違ってしまうのですが、この展開であれば、2.55までを終わらせないとイシュガルドへ入れない事は納得できました。
しかし、追加ディスクを機にはじめる方もいると思いますので、2枚目の追加ディスクが実現するのであれば、それらの人がある程度のレベルになればいけるような、まったく新しいストーリーを展開させてもらいたいです。
タタルさんに声がついたことと
ウリエンジェさんが生きてることが確定してることだけは評価する……
でもこんな後味悪い終わり方は嫌過ぎるわ……
この「いったい今までうちらが2年間してきたことは何だったのか」感
シナリオの展開がどこかで見たようなツギハギ感が苦笑を誘うとか、ご都合主義的急展開とか、
そのへんはRPG的予定調和ということで納得できないこともないのですが。大きく冒険すると世界観との整合性がとれないでしょうし。
それに隠れミッ●ー探しのようなサブクエの特別出演NPCを見つけるのは楽しかったです。
けど、とにかくここまで大掛かりな展開なのにどうにも盛り上がらない…。
これだけ長いカットシーンを作るにあたってシナリオとは別に、構成/演出を請け負う専門の方がいらっしゃらなかったのかな?と思ってしまいました。
海外ドラマのシーズンフィナーレ的なクライマックスにしたかったんだろうと推測しますが、あまりにも演出がお粗末な気がしてなりません。
とくに後半、もっといっきに畳み掛ける展開にするか、せめてBGMでドドっと山場にもっていけなかったんでしょうか。
説明的なシーンがただでさえ冗長なのに、アクション場面までいちいちいったん停止して、
ほとんど止め絵の表情のみでキャラの気持ちを説明したりなど、感情に訴えるはずの場面で、静と動のコントラストがチグハグになってました。
それに環境音とボイス以外、無音が多くてあんなに緊迫したシーンなのに疾走感がまるで無かったです。
せっかくのクライマックスなのに残念で仕方ありません…。
用意された伏線で示された馴染みのNPC達のひとまずの退場も、「どうなっちゃうの?!早く続きを…!」というハラハラワクワク感もなく
なんだか淡々とした不快感だけが残ってしまってます。
次回を期待させる為の、物語が大きく動くようなカットシーンを長めに作るのなら、絵の美しさだけでなく、それ相応の演出力が重要だと思います。どうかがんばってください。
さすがに2.シリーズの締めくくりだけあってカットシーンの演出は大分良かったですね。これでこそFFってもんです。
今までは正直メインよりヒルディクエの方が演出凝ってるって感じでしたが、今回はメインストーリーの面目躍如ですね。
さて出来が良かった分残念に思ったのは、個人的にはシリーズの締めくくりはスッキリさせて欲しかったなという所です。
今回のような大きな挫折がある事自体はいいんですけどそれはシリーズ途中に持ってきて最後はキッチリ終わらせて欲しかったと思います。
3.0を控えた大きな節目で収束ではなく展開する方に物語が動いたという事は、FF14のストーリーはパッチシリーズ間を超えた大きな流れで組み立てられていて
物語の完結に伴う充足感が得られるのは下手すればサービス終了時とかいう事になりそうで、それはちょっとキツイなあ・・・と。
3.シリーズ完結時にはもうちょっとスッキリさせてもらって新規一転次のシリーズに向かう気分になれる事を期待します。
以下箇条書きの細かい感想
・オルシュファン卿イイ男過ぎ
・ピピンの第一声が勇者王で腹抱えて笑った
・共和派が強引過ぎるのとPCの各国への貢献がデカすぎるせいで
PCが共和派全員フルボッコにして「全部こいつらが悪いから」つっても多分丸く収まってしまう
本当にオルシュファンさんだけが最後の救いでしたね・・・前向き過ぎてあの時の私にはまぶし過ぎましたw
もう主人公オルシュファンでいいんじゃないんですかね・・・冒険者なんてジェスチャーと口パクパクしかできないですし。。。
冗談ですが・・・
それくらいストーリーが受け付けませんでした。
なんか誤字多いみたいなので誤字報告も1つのスレッドにまとめたほうが良さそうな?
先ほどメインシナリオが終わったので、感想を。
正直に言って、個人的にはあまり好みでない展開でした。
特に個人的に気になったのは、
第一に、クリスタルブレイブの裏切り者がらみです。ロアユのときにアレだけカッコよく、仲間を見捨てたりしないといった旨の発言をしていたのに、
口封じのために同郷のウィルレッドを殺しているイルベルド。ラウバーンに関しては、イルベルドも言っていた様に、ある種逆恨み的な念を抱いてたのもあるので理解できますが・・・
せめて、何かしらの罪悪感というか良心の呵責を感じるような描写だったり、目的のためならそれがどうした?といった開き直りでもいいので触れて欲しかったかなぁ・・
また、ローレンティスも、バスカロンの口添えや冒険者と触れ合って、改心して真っ当になったのかとおもいきや、結局屑のままだった。
こういった今までのクエストであーよかったよかったとか、熱く燃える展開をしておきながらの裏切り。これでは気分はよくなりません・・
あとはワインと毒薬よる暗殺も、露骨にカメラワークが杯や、侍女のワインに寄っていて、安直にこれ毒殺されるんじゃ・・・と思ったら
予想まんまの展開に。イルベルドの裏切りや暁の離脱も、まさかこんなあからさまな展開にはなるまいと思っていただけに、正直残念というところです。
よかった点は、
ホーリーボルダーさんとオルシュファン卿、あとはタタルさんの奮闘振りでしょうか。陰鬱なシナリオだったので、特にそう感じましたね。
……申し訳ありませんがあえて毒を吐かせていただきます。
フォーラムの意見に貢献しませんと判断されるかもしれませんが、シナリオの批評はきっちりしておきたいので。
とりあえず殺しておきました的な展開は最悪です、さんざん叩かれてました棒アニメと似たような雰囲気を感じさせました。
光の戦士が棒立ちなのもいい加減にしてください、ムーンブリダに続いてナナモ様まで目の前で死亡されて唖然としました。
ケアルでもエスナでもポーションを使うのでもなく、ぼーっとみてるだけ
人を殺しておけばダークファンタジー? ふざけないでください
ファイナルファンタジーの名を出すならffらしさを作ってください、2,0からずっと後味が悪い展開が続いてもううんざりです
エアリス殺しましょう、ティファ出しましょうじゃないですけど、ウルダハという国家のシンボルでありユーザーからも愛された存在をバッサリ切る
これだけで不滅隊に対する魅力が底辺まで落ちました。
ゾディアック等を続ける意気込みも一気に薄れてます。
それだけひどく「希望の灯火」というタイトルに大幅な偽りあるラストだということを伝えておきたいです。
……とりあえずサブキャラがまだ調理30付近なのでクリアしてから調理50にしてきます
シナリオに矛盾が出る展開なのでその辺が個人的に気になっていますので