Que se passera-t-il pour les instances niveau 50 ? Une limitation du niveau ou du niveau d'objet sera-t-elle introduite ? Si non, pourra-t-on les farmer en petit groupe voire en solo pour les mirages ?
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Que se passera-t-il pour les instances niveau 50 ? Une limitation du niveau ou du niveau d'objet sera-t-elle introduite ? Si non, pourra-t-on les farmer en petit groupe voire en solo pour les mirages ?
Je viens d'acquérir une maison personnel, et je me rend compte qu'il n'y a aucun "log" (fichier journal) qui relate le fait que par exemple j'ai arrosé mes plantes il y a X heures, ou entraîné mon chocobo etc ...
Prévoyez vous quelques chose ?
Il n'est toujours pas possible de réparer l'équipement de quelqu'un, comme c'était le cas à la v1.
Vous aviez parlé lors d'une ITW que cette fonctionnalité allé arriver.
Qu'en est t'il ?
Pour les taches de servants, il est beaucoup plus difficile d'équiper des récolteurs que des combattants.
Les matérias coûtent chers ou sont difficile à obtenir comparé à l'équipement d'un combattant jugé en ilvl.
Des CT2 and cie sont suffisant pour stuff son combattant.
Comptez vous rééquilibrer ceci et comment ?
Durant l'épopée de la 2.4, nous avons pu voir Minfilia se rendre au Cohertas vétu autrement qu'a l'accoutumé. Pouvons nous espérer dans le futur voir un changement d'équipement ou d'apparence pour d'autre personnage important ?
Actuellement, toute la population d'Eorzéa possède a peu près le même type de musculature, est-il prévu dans l'avenir des modifications tels que le poids des personnages ? cela pourrais par exemple permettre de voir des Tanks bien "rond" ou encore des DPS bien maigrichons :p
Sauf si je me trompe, le Chevalier Noir qui sera implémanté a l'extension, ne possède aucune classe de départ, prévoyez vous de supprimer ou d'apporter des modifications au systeme de classe ?
L'idée de la boite a jeux dans la chambre d'auberge est interessant, cependant il n'y aucun interet a les faires, des changements sont-ils prévu ?
Auront nous droit dans l'avenir a des attaques combinés entre 2 classes/jobs telle qu'une mini Transcendance ou une compétence spécial par exemple ?
La pêche est un loisirs amusant mais demande beaucoup d'espace de stockage, est il prévu un "sac de pêche" ?
A quand les points de mérite sur les job FFXIV ?
Actuellement, nous accumulons des points de hauts-faits mais ces derniers n'ont aucune utilité, des changements sont-ils a venir comme par exemple pouvoir s'en servir comme monnaie d'echange au Kiosque Mog ?
Comment se sentira un joueur débutant l'aventure avec l'extension Heavensward ?
Certains ce sont donné du mal afin de colorer leur chocobo en Noir et se retrouveront avec l'extension avec 2 chocobos Noir. Pourquoi ne pas avoir simplement donné la capacité a nos chocobos actuelle de voler par une quelconque pirouette scénaristique ?
Honnêtement, avez-vous réfléchis a combien de temps allez vous encore développer et optimiser pour la plateforme PS3, en d'autre mots avez vous déja prévu de la date d'abandon de cette plateforme ?
Un mini-jeux de Blitzball (Final Fantasy 10) est-il a l'étude ?
Conscient que ce serait sans doute difficile a développer et a implémenter, est-il prévu que nous puissions a l'avenir avoir le choix entre plusieurs actions qui influencerait l'aventure et permettrait ainsi d'avoir des histoires différentes selon les choix effectué ?
Le chef de projet M. a teaser sur les blogs officiels l'arme Excalibur avec la question "Mais alors, comment est-il possible d'obtenir cette épée en réalité ?". Serait-il possible que cela ai un lien avec le Chevalier Noir qui n'a pas de classe de départ ?
Avec la sortie des montures volantes, aura-t-on une roulette monture volante pour les zones de Heavensward ?
C'est pas une question mais pour répondre à Toushiro sur le chevalier noir et le manque d'une classe de départ, cela peut très bien s'expliquer par le fait qu'il s'agisse d'un job associé à une classe déjà existante, soit le gladiateur maniant lui aussi des épées, ou le maraudeur qui manie les armes à deux mains.
Pourquoi ne pas imiter le systeme de barde du chocobo pour les chevaux au lieu de nous en mettre plusieurs avec differentes versions (coloris) ?
Hors sujet:
Tu ne te contredis pas la ? :p s'il n'y a pas de classe de départ, il ne peut pas etre associé a une classe déja existante et si c'etait le cas alors pourquoi ne pas avoir tout simplement dit de quel classe il s'agit ?
M'enfin ce n'est pas le lieu pour en débattre :p
Avec la 2.4 qui termine l'histoire lié a Bahamut (labyrinthe, méhandre et abimes) et la fin prochaine de l'histoire lié a la tour de Cristal lors de la prochaine maj, pouvez vous nous parler des "raids" qui viendront remplacer ?
Vous disiez de l'atmosphere d'origine d' « Eurêka, Terre Interdite » (FF3) etait impossible a reproduire, avez vous réussis ou pas ? parlez nous-en s'il vous plait !
Pour les primordiaux nous avons droit a differentes versions: normal, brutal et extreme. Peut-on s'attendre, également, pour les donjons bénéficiant d'une version brutal a une version extreme ?
Question H.S :
L'Eorzéa café a t-il du succes ? et serait-ce envisageable ailleurs qu'au Japon ? :p
Est-ce que des nouvelles coiffures sont prévues avant le patch 2.5?
Pouvez vous nous dire si les habits de noces seront des recettes difficiles 4 étoiles?
Les cheveux longs aux fesses est-ce une possibilité dans l'avenir?
Pouvez vous nous dire si ça va être possible d'acheter une maison à deux après le mariage? Quelles autres possibilités le mariage va nous offrir?
Avec l'arrivée de la 3.0 qui sera un extension payante (du moins je suppose les extensions sont toujours payantes pour les jeux a abonnement, apres si vous nous l'offrez j'veux bien), prévoyez de réoffrir la poupée caith sith pour ceux qui precommandent et/ou une autre mascotte?
Sera-t-il possible un jour que l'invocateur puisse appeler 2 egis simultanément pour créer un super-egi avec des attaques qui lui sont propres ?
Sephiroth ?
(Ai-je besoin d'en dire plus ?)
#fanservice
L'ajout du surineur/ninja est vraiment sympa, elle ajoute pas mal de chose aux combats, etc. La classe de surineur apporte aussi son lot de compétences accessibles aux autres classes. En revanche, elle n'apporte rien aux jobs pré-existants puisqu'ils sont toujours restreints aux compétences de deux classes. À la sortie de la 2.0, l'arrivée de l'arcaniste avait un peu chamboulé les choses par rapport à la 1.x, les mages blanc et noir ont "perdu" les compétences d'une classe pour obtenir celles de l'arcaniste. Certains élémentalistes de la 1.x ont même d'ailleurs dû monter arcaniste au niveau 15 pour pouvoir refaire leurs quêtes de mages blancs.
À la sortie de nouveaux jobs (voire nouvelles classes), prévoyez-vous de modifier les compétences accessibles pour les différents jobs, en particulier, ceux existant auparavant ? Ou simplement de monter à 3 classes et dans ce cas de rajouter les compétences d'une des nouvelles classes (un des nouveaux jobs) ?
Pourra t'on (re)faire les raids de la version 2.0 dans la version 3.0 ?
Serait-il possible de modéliser les ceintures ?
C'est toujours un peu dommage d'en récupérer une, de l'équiper et de... ne pas la voir.
Ninja :
Ce job est sympa à jouer, les techniques et actions et combos à la dagues sont simples et il y en a pas beaucoup comparer au Moine, mais hors mis Fûton et Suiton dans les Ninjutsu les autres servent limite à rien ! Serait il possible que les Ninjutsu d'attaque puisse infliger des dégâts périodiques élémentaires (ou au moins Katon et Raiton) ?
A chaque nouvelle mise à jour vient son lot de Haut Fait et de Titre qui leur sont associés. L'interface de sélection des titres devient de plus en plus remplie et commence à être compliqué pour arrivé à en sélectionné un précisément.
Ait-il prévue une amélioration de l'interface des Titres (type : destinataire de courrier Mog ou autre) dans les prochains patchs, ou bien cela n'a t-il même été envisagé ?
Prevoyez-vous d'animer le packet des males pour qu'il remu a l'arret apres avoir courru comme l'animation actuelle des poitrines des femelles?
avez vous pour projet de remettre des apparitions de personnage des anciens final fantasy avec des quêtes annexes et des objets à gagner (exemple :final fantasy 7,8 ou 9) comme sortes d'events
Ma question concernera bien évidemment le PvP...
Square Enix compte laisser la communauté PvP et ses joueurs sur le carreaux encore longtemps...? L'antre des loups es morte et enterrée depuis l'arrivée de la 2.2 et la restriction des rangs imposés . Ce qui a ruiné ce contenu petit a petit en empechant dans un premiers temps les plus rankés de jouer ( merci la récompense apres avoir pris du temps a monté rang 30 a l'époque... ) puis qui a finit par déteindre sur les joueurs de moins en moins rankés jusqu'a ce que plus personne ne tag , car les temps d'attente était devenu tout simplement monstrueusement long...
Les joueurs PvP attendent un contenu décent ! Et un front qui proc toute les demi heures en moyenne ( avec une synchro 80 imposée histoire de rendre le réel interet du stuff pvp , inutile ) et une seule arene ( L'antre des loups ) completement délaissé , car restriction de rangs qui empeche de proc , reward peu attractive en comparaison du front et enfin aucune notion de compétition puisque pas de classement... Ce n'est pas ce que l'ont peu appeler un contenu décent...! Surtout quand on voit qu'a chaque mise a jour , la communauté PvE , ELLE , a le droit a tout un florilège de nouveaux donjons , raids et autres joyeusetés...
On attire pas les mouches avec du vinaigre... et par conséquent , les gens ne s'interesseront jamais au PvP avec si peu de contenu et en plus des régles insensées qui empeche de s'y amuser autant que l'ont voudrait . Les joueurs PvP , quand ils ont pas quitté le jeu par ennui , se sente juste délaissé par SE ( pour les survivants dont je fais parti... ) . Vous avez integré une arene il y a un an , et l'avait laissé morte jusqu'a aujourd'hui . Est ce "normal" de laisser les choses ainsi...?
Merci pour votre considération...
Sieghilde Schtauffen ( un joueur déçu )