続いた。
コレを無理やりFF14に当てはめるなら、コンテンツが商品、攻略が購入となり、それに対する態度、貢献度と見ることができると思います。
このコンテンツとはエンドコンテンツに限らず、手帳や釣り、クラフト、ID等あらゆる物を含みます。
http://marketingis.jp/wiki/images/f/f7/Inovation.jpg
ヒエラルキーはピラミッド型になると思いますが、ユーザ-の厚みで言えば恐らく上記の様な正規分布曲線になるはずです。
そうすると、ヘビィ層は前ポストの1・2。中間層は3・4。ライト層は5と見ることが出来るのではないでしょうか。
上位(上図の左側)がコンテンツ攻略法を確立し、下位(同右側)に行くに従い攻略法が精査され、高IL装備やコンテンツ緩和でプレイヤースキルを補いつつさらに手順が単純化されていきます。
当然、コンテンツを攻略する回数は上位の方が必然的に多くなるので、最終装備もヒエラルキーの上層から下層へ流れていく様も見えてくると思います。
