Et je vous le dit de suite, je vois deja des gens vouloir prendre les Lalafell en guise de balon de blitzball, il en est hors de question ! :)
Et je vous le dit de suite, je vois deja des gens vouloir prendre les Lalafell en guise de balon de blitzball, il en est hors de question ! :)
L'idée du blitzball est évidemment génial, mais je ne pense pas qu'elle soit réaliste.
La complexité du système, à la sauce online avec le transfer des données et la coordination du tout pour deux équipes complète ... je garanti les problèmes de lags.
Je serais honnêtement extrêmement surpris en bien si cela venait à être implémenté un jour par l'équipe de Yoshida, mais je pense qu'il faut pas trop se faire de faux espoir ;-)
Le but n'est pas de copier/coller les mêmes choses mais de reprendre des idées et des noms.
En cela on pourrait imaginer du "blitzzball" version MMORPG.
Ce serait du PVP 5vs5 où le joueur ayant le ballon, aurait un débuff. Son but étant d'aller posé le ballon dans le camp adverse. Le but de ses coéquipiers seraient de tuer les adversaires et protéger le porteur du ballon.
Les adversaires auraient pour but de tuer le porteur du ballon pour le reprendre et aller dans le camp adverse.
Une sorte de capture de flag mais avec 1 seul flag. :p
Oui \0/
Annoncé par N.Yoshida...quelque part =p
Genz ou Evan pourront p'être être plus précis
http://eu.finalfantasyxiv.com/img/co..._20_PUB_17.jpg
Petites questions également :
- En ce qui concerne le système de jouabilité à la manette, il semble que ce soit très libre (émotes, action, macros, etc...), mais sera-t-il possible contrairement à la version actuelle, d'équiper plusieurs fois la même action sur les différentes lignes.
Je parle bien de l'action, pas d'une macro, de façon à voir le recast.
ex : Second soufle sur la barre 1, mais je passe dans le feu de l'action sur la ligne 2, où se trouve également la compétence Second souffle, de façon à toujours voir le recast et surtout disponible rapidement.
- En ce qui concerne les compagnies libres, je sais qu'il nous manque pas mal de détails, mais sait-on si il y a une limite de membres. Mini 4 membres pour la créer il me semble, mais au maxi?
- J'ai cru comprendre qu'il y aurai 2 benchmarks, sait-on à quel moment environ ils seront distribués et disponible?
Voilà, merci d'avance ^^
Bonjour !
Voici quelques réponses aux questions posées :
- Concernant les teintures : Les détails concernant les objets pouvant être teint ne sont pas encore disponibles. En revanche ceux qui peuvent l'être dans la version actuelle le seront aussi dans A Realm Reborn.
- Compagnies libres : Il est prévu que les compagnies libres soient présentes lors du lancement de ARR.
- Donjons et objets : Les objets pouvant être achetés avec des "jetons" possèderont des statistiques plus basses que les objets pouvant être obtenus directement dans les donjons. (Pas de détails précis pour le moment.)
- Squelettes différents : Toujours en cours de vérification avec l'équipe en charge, je repasserai sur ce sujet si de nouvelles informations sont disponibles :)
- Quartiers résidentiels et prix : Les quartiers résidentiels ne seront pas présent au lancement de A Realm Reborn. Les prix ne sont donc pas encore déterminés pour le moment.
Merci du relai Youm =)