難易度(とそれに伴う失敗体験)が問題の本質であるなら
失敗自体しない仕様にしてしまうというのもアリかもしれないっすね
どうせという物言いはアレなんですが成功しないと進めない以上結末は決まってるわけですし
難易度normal(現状の仕様)と難易度easy(ギミックミスでのワイプなし、HPゼロで自動回復)を用意して
最初から選択可能にしておけばいいんじゃないですか?
(合わせて事前のチュートリアルは是非入れたほうがいいと思います)
成功しようが失敗しようが嫌なんだ、って場合はちょっとなす術がないですがそれはゲーム側で対応すべき問題じゃないですね
人殺しが嫌だから全IDスキップ可能にしてくれって言われても無理でしょうし
