私も似たような事を考えてました。
ロドストとかでキャラメイクのシミュレートとか出来るといいですよね~
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ぜひともキャラメイク時にエモーションも試行できるシステムでお願いします。
キャラを作ってから、ゲーム内で実際のエモーションをみて、イメージと乖離しているとかなりガッカリします。
納得のいくキャラができたと思って いざゲームをはじめると、薄くらいメイキング場面とちがって街中の明るい場所(光源のため?)でキャラをみてみると
もっと眉毛をとか・・・目の色が・・・とか、いろいろと ざんねんな結果がでてくるので、実際の街中のような場所で動かしてみたいですね。
9月30日当初は 作り直そうと思っても、削除したあと、また同じ鯖には混雑して入れなくなりそうだったので そのままのキャラで冒険にでましたが。
新生では冒険の舞台と同じ条件でキャラ作りたいなぁ。
ちょいと自分の↑発言につけたしをば。
PS3にはPSストアってものがあったなぁと思い出したので。
そこでキャラメイクだけできるソフトをソフトを起動してから一定期間レンタルの形で無料配布とかってのは出来そうですよね。
期間設けなくても良さそうですけど。
ただDLするのに恐ろしく時間がかかりそうなのだけが心配ですが。
これだけだとなんですので。
キャラクターメイキング時および選択時の光源問題について。
αテスト開始時のキャラクター選択画面ではラノシアの何処かっぽい草原にキャラクターが立ってる感じだったのですが、それを再利用すれば解決しませんかね?
イメージとしては丁度FF11のキャラクター選択画面に似た感じです。(例えが分からない方すみません
キャラメイク時の周辺環境はいくつか選択して見られたらいいですよね。明るいところと暗いところで見え方も違いますし。
体系はもうちょっといじれてもいいでしょうね。部位別って言えばいいんでしょうか、そんな感じで。
…ララフェルに限ってはあんまりいじれたら何かアレな気がしなくもないですが(個人的にはララからあの体型抜くとその辺のネトゲの小さいキャラとかと何が違うんだって思うんで)。
今のキャラメイクに関しては髪色でメッシュいれられるのは良い感じだと思ってます。いれたらよかった。
この点に関しては、私も全面的に支持します。
というのも、FF14で言うトコの「AF」級ではないにしろ、装備試着(ごくごく一部ですがね(;´Д`))が出来るキャラメイクシステムを搭載したMMOもあるんですから、パクッちゃってもいいと思うんですよ。
ちなみに、私の書き込みだけで「何度も例に挙げている」TERAがそれで、キャラメイク時に「ローブ系」「軽鎧系」「重鎧系」の3点の試着が出来たりします。(しかも、「クラス関係なし」という「おまけ」付き。だから、「魔法系キャラ作成中だけど、重鎧着ると、どんな感じになるンかな?」と言ったような事を試せるわけです。)
キャラクターメイキングには、下記のような要望があります。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...086#post394086
現行版では、日本の声優さんがあててるボイスでも、
/cheerや攻撃時の掛け声等などは英語風?の発声をします。
これを英語風だけではなく、英/日/独/仏の各国風のものを用意してほしいという事が、リンク先に書いてあります。
最初は実装難しいと吉田さんも言っていたイベント時のセリフも、各国ボイスが可能になるというお話ですし、
普段の発声の各国化も可能なら、色々な声が飛び交って賑やかで楽しいのではないでしょうか。
各国の言葉で飛び交う世界・・・うーん、いいですねぇ
今までは、ログで感じていた事を耳で感じる事ができるってのは、また新しい感動がある気がします。
ところで、某PS○がキャラ作成クライアントを無料配布して早数日、なんだかんだでユーザーの心を掴む努力が感じられるセ○さん、流石。
新生も小出しにでもいいので、攻撃に打って出る時期ではないのでしょうか!?(期待
なんと言っても、今回の目玉はFF11の時から切望されてるミコッテ♂!(自分的にですがw
早く転生したくて仕方ありません!
後は、現キャラメイクの仕様は丸っと捨てて気合い入れて驚くようなものが実装されていると信じています!
ララメイクしてる時の失笑はもうしたくないですからね・・・^^
最近PSO2のキャラクリにどっぷりはまって会心の作を日々作り出してます。
ミスラつくったりオスラつくったり、
男性からみてもゾクッとするような♂キャラつくれたりとか。
作ったデータをベンチマークに登場させて動き確認できたりするところなんかはうまく誘導してるなと思います。
同じ内容はライバル社として単純に導入するわけに行かないとはおもいますが
プレイヤーサイドでキャラクリのカテゴリーに踏み込む余地は作れないものでしょうか?
PSO2のように細かい設定したものを自分がゲームに使えなくてもいいので
プレイヤー同士で交換できるようなデータにできるように。
スクエニでコンテストして上位をNPCとして登場させるとか、活用する方法はあるとおもいます。
体験版でキャラクリしてると本編もやってみたいと思ってくるので
新生での集客スタイルとしても非常に有効な方法のひとつだと思います。