100% d'accord.
Je parle en connaissance de cause, vu le temps passé pour tomber le A3S, cet étage est une erreur de game design.
Les mécaniques du A3s n'ont rien d'extraordinaires, on a vu bien plus intéressant et complexe dans les mécaniques du coil.
Toute la difficulté vient non pas des mécaniques, mais de l'obligation de maintenir un DPS énorme tout en gérant ces mécaniques, ce qui n'est pas à la portée de 98-99% des joueurs.
Et ne parlons même pas du A4s, ce turn est juste minable du point de vue des mécaniques, encore une fois gâchée par un DPS check idiot qui pousse à établir une strat visant à contourner ces mécaniques pour gagner un max de temps.
