アーマリーシステムとモブのガンビッドシステムでできてるので・・・
アーマリーシステムはクラスジョブで武器が完全固定でアクションもほぼ固定なので弱点を実装しにくい。
モブのガンビッドシステムで動くので一定の動作でしか組めない。?
追加するジョブ間で武器も異なりアクションも異なる。
刀は侍だとして赤魔の武器は?
旧FF14を数年かけて新生させたのでこれからがらりと変わる要素はないと思います。。。。。(;´・ω・)
FF11みたいな武器の自由装備変換アクションの自由とかは今後もないね・・・・・(;´・ω・)
