2.1でタンク不足に拍車がかかりDPSはより環境が悪化してますね。
以前タンクが不足している理由のスレッドで難易度が先鋭化するのを喜ぶのは一部の上位プレイヤーだけで、全体的には悪手の調整であるという意見書いた事がありますが、まさにあの時の危惧が実現した感じ。
過去にシューティングゲームや格闘ゲームでゲーム業界が同じ轍踏んだ前例があるんで、もう少し理解者多いかと思ったんですがあまり賛成は貰えませんでしたねw
マイノリティな一部廃プレイヤー(14の場合吉Pとかになるのかな)の声に沿って難易度が上がり続けた結果、マジョリティである本来の顧客層(普通~ライトな人々)が付いていけず見放した結果ジャンル自体が衰退する。
このゲームに当てはめてジャンルの部分をジョブに置き換えてみるとまさに今のタンク(特にこっち)やヒーラーですよね。
そりゃマッチングは悪化する一方です。
