自分はまだバハには行ってない(ギスギス怖いので。)のですが、確かに先行公開?みたいな感じになってますよね。
予想ですが、タワーは24人で攻略ですがそこでギミック等の不具合によってリリースに間に合わず、コンテンツが少なくなってユーザー離れを回避するためにバハは公開したままにしたのでしょうねー
現に運営が想定していない方法(ナイトの仕様を逆手に?)でバハ突破されて頭抱えてましたし。
これから先もコンテンツやIDが追加されますが、IL主体ならこの様な逆転現象はやめてほしいですよね。(´Д`)
Printable View
ウォーリアーオブライトはいいんだけど、どうしてこうもダサくしちゃったのかな
ディシディアとかかっこよかったのに
http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/...8_1?1267454379
装備ゲーだと自ら言っといて、デザインの使い回しはイカンでしょ!?
FFらしさ≠あなたの大好きなでざいん。しかたない。
一口にFFらしさといっても、ファミコン世代とプレステ世代では雲泥の差がありますからね。
WoL装備よりもライトニング装備の方がFFらしいと感じる人もいるかとw
装備のグラフィックがジョブ固有でない点、ロール共有な理由については
・装備の細分化によって、必要な装備以外が出やすくなってしまう
・今後のアップデートで新ジョブが追加された際に、使い回しができなくなり余計な開発コストがかかってしまう
等ではないかと邪推してます。
残念なのは変わりませんけどね・・・w
とりあえず色々なところでいわれていますが、もうちょっと色使いを考えるとか、エオルゼアの世界に溶け込めるようなアレンジを加えるとかしてほしいです。
クリスタルタワーは週に1度しかNEEDとGREEDできないということで揃えるのも大変そうですねぇ