スワイプちゃん、使おうと思ったらGCD回り切るタイミングで
ランプの点灯が消えてしまうん…。
黒魔みたいにバフがついて、あと何カウントで使えなくなるか
見てわかると嬉しい、もしくは何アクションしたら消えるにして欲しい。
WS不能をもし狙うとすると、すごい使いにくい。
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スワイプちゃん、使おうと思ったらGCD回り切るタイミングで
ランプの点灯が消えてしまうん…。
黒魔みたいにバフがついて、あと何カウントで使えなくなるか
見てわかると嬉しい、もしくは何アクションしたら消えるにして欲しい。
WS不能をもし狙うとすると、すごい使いにくい。
切実な話、スワイプの発動猶予時間をあと0.5秒でいいから伸ばしてほしい。
この次で!って時に発動できなくなることが多過ぎる気がします。
防御コマンドがほしいな
ブロックが確実に発動するとか
次のアクションを実行するまでダメージ何割かカットするみたいな。
まぁ使えすぎるとヘイト持ってかれるので
そんな使いませんけど(ブルワーク使うとずっと光ってる)
確かにスワイプの猶予時間短いですよね。
次のハルオ終わったら打とう→あっ消えた…ってのが結構多いですね。
もう少し長くできないものか…
スイッチするとことかでは迂闊に使えないのも難点ですね。
ヘイト上昇と猶予時間伸ばしてもいいのよ?
他のprocに比べて効果が地味すぎるって話じゃないですかね
ファイガ・サンダー系詠唱なし無料、ケアルラ無料、CD解消等、他と比べると運に頼る割にはイマイチな気がします
ケアルガproc?なんのことかな・・・
スワイプは性能的にはいいのにとても残念ですよね・・・。
モンクのカウンターにしてもそうですけど・・・。
WS封もシャットアウト型にしてくれるか、あと数秒だけ使用時間が延びればありがたいです。
まぁ便利なスキルなんで迂闊に強化すると、本当に強くなりすぎるだけなのかもしれないですが・・・。
レベルキャップ解放時に期待するところでもあります。
あのアイコンをギリギリ押せた!と思って動きが一瞬攻撃の構えのモーションになって ヒュっと元に戻って未発動だとイラってくる