ただし湧かせの点とバルデシオン・アーセナルの点を除けば、ヒュダトスは色々と過去からの
フィードバックをしてくれた良いMAP、遊び場だとも思います。
・敵密度がほどほどで、うさぎも過去と比較して安全に到達できるポイントが多い(ライオン地点は許さない)
・寝ドラゴン、足音感知で強制的に歩かされるポイントがない
・ほとんどのNMは複数PTで狩れる狩場がある(レイスは許さない)
・ほとんどの雑魚敵が変異するので、ヒュダトスにさえ来ればEL上げがしやすい
・60交じりのELでわかせPTを組んでも、EL下の人に気兼ね無いほどの経験値が入る
数体のNMが、周辺mobに突っ込ませるようなスキル持ちでMPK誘発させてくるのはさておき、
全エウレカをこの仕様にしたらいいんじゃないか、と思う程快適でした。
ヒュダトスこそ、MAPとしてこの倍の広さが欲しかった事だけが勿体なかったです。
