明確なバグはともかく、鼻が変、口が変、印象が変わった、みたいなのは不具合か?という部分もあるのでそもそも公式で「不具合報告」ではなく「不具合・要望」にして欲しいところ
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明確なバグはともかく、鼻が変、口が変、印象が変わった、みたいなのは不具合か?という部分もあるのでそもそも公式で「不具合報告」ではなく「不具合・要望」にして欲しいところ
アップデート後、様々なエリアで以前よりも暗く感じることが増えました。以下、明確に変化を感じた箇所を挙げさせていただきます。
6.0の終盤エリア(ネタバレのため畳みます)
こちらはウルティマトゥーレの終盤のシーン「辿ってきた道を振り返る」で、水晶の道からオミクロンベースを見下ろしたSSです。照明の光は見えますが、他は黒く、床とオブジェクトの区別がつかなくなっています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...76aad47beb.png
本シーン以外でも、手元に残っているSSで比較可能なものを掲載します。全体的に暗くなり、特に遠景が真っ黒になる面積が増えました。ガンマ補正を90ほどにすると以前のものに近くなりますが、逆に宿屋などの明るい場所で不自然になってしまいます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...47fd8a3c81.png
ウルティマトゥーレは特に暗さの表現が絶妙で、新しいライティングでの調整は難しいものと思います。それでも、私はこのエリアの繊細な演出に感動し、その感動が友達にもFF14を勧めるきっかけになりました。どうか友達にも同じ感動がもたらされるように、検討いただけますと嬉しいです。
他、グリダニアの木の陰が濃い、曇りのオールドシャーレアンが暗い、などの違和感を感じています。大好きなエオルゼアの世界ですが、アップデート後は疲れやすく、プレイをするのが難しく感じることが増えてきています。気のせいかもしれない、元々の設定が違ったのかもしれないとも思いながらも、言語化可能な部分を挙げさせていただきました。
全体として、暗いところを黒く塗りつぶしすぎない、明るいところを白く塗りつぶしすぎない、以前のような柔らかな色彩を希望しています。キャラクターの要望だけでも大変かとは思いますが、どうぞご検討いただけますと幸いです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4fa49c4df7.png
エレンヴィルが真っ白になってたら不具合だし
灰色になってても不具合になるだろう
● ● ● ● ●
仕様←→不具合
丸いモノが四角に変わっても不具合だし
今回、FF14という商品、サービスにおいて「キャラクターの印象を変えない的な事」を謳ってグラフィックスアップデートをしているわけで、
それは商品として重要な仕様、要素の一つであるわけで、
それが出来てないのであれば商品、サービスとしては不具合品になるのでは?
サポセン対応の共有ありがとうございます。
文章を自分なりに噛み砕き、自分がこちらや要望スレに上げたミドオス5顔の要望は黄金製品版の不具合と考え
全て順次不具合報告スレへ再度書き込みします。
・目の二重、彫りの深さ、目頭等形状
・眼球のハイライト、表面の曇り
・眉の形状
・鼻の形状
・口の形状
・輪郭、頬の形状
・首から上の肌質の変化(不自然で過剰なため肌荒れに見えている)
自分がメインで使っているキャラの下記レシピについてしか言及しないので
他の顔タイプや別パーツをお使いで同じ個所が気になっている方は別途投稿した方がよいかもしれません。
身長:100
体格:85
顔タイプ:5(左下)
肌色:154,113,88
髪の色:222,222,222
顔の輪郭:3
目:3
瞳の大きさ:大きい
瞳の色:116,90,50
眉:1
鼻の形:1
口の形:3
唇の色:なし、171,99,48
髭や傷など:なにもなし
刺青:なにもなし
フェイスペイント:なにもなし
どうやらグラフィックアップデートでクルルの表情筋はバケモノになったようです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...aa3d0c8475.jpg
ちょっとした笑みのシーンでジョーカーみたいな顔してるのコワ・・・。
これ多分他のプレイヤーキャラでも報告されてた
「口の横の影がキツくなった」っていうのと同じ症状が如実に表れてる悪い例なんじゃないですかね。
ちょっとした条件がそろえば簡単に表情がぶっ壊れるという
グラフィックアップデート被害者の代表がまさかクルルになるとは思いもしませんでしたよ。
ジョブ調整については早急にコメントが出た中
グラフィックスアップデートに関してはいつ今後の方針をいただけるのだろうか、そもそもコメントは出るのだろうかと懸念しております。
これまでの「イメージを変えないことを前提に」などのコメントと実際に実装されたグラフィックの相違はもちろんのこと、
こちらで開示されたサポートセンターからの返答についても
本スレッドや「キャラクター描写グラフィックの修正要望を投稿する専用のスレッド」に上げられたフィードバックは開発による確認すらしてもらえないのではないかと
これまでフィードバックを行ってきたユーザーに不安を与えるのに十分な内容であり
どうにもユーザーに寄り添った対応をしていただけているとは受け止めきれずにおります…。
せめて、以下のような対応を行っていただけないかと要望いたします。
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①モデレーターなど、公式側スタッフによる正式なフィードバック受付についての案内
不具合報告としてスレッドを立てるのが正しいのか、現状存在しているグラフィックスアップデート関連スレッドへの書き込みで十分なのか明示していただけませんでしょうか。
特定のユーザーへの返答というクローズドな場での案内ではなく、広く全体へ向けた案内を希望します。
②今後の修正方針についての明示
ジョブ調整に関しては
>今後リリースを予定しているパッチ7.01、7.05向けへと調整/修正作業を進めております。
という形で調整/修正時期が明示されました。
グラフィックスアップデートに関しては7.0パッチノート朗読会での
>どうしてもここが気になるというものがありましたらフォーラム等でお知らせください。
という曖昧な表現に留められており、
また、メディアツアーでのインタビュー時にも第一次グラフィックスアップデートとは「7.Xを通じた全体のアップデートを指すものではない」といった旨の返答で
7.0実装後の調整/修正の実施についてはボカされている状態です。
どうか、調整/修正は行われるのかについてだけでも何らかの発表をいただけると嬉しく思います。
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開発・運営陣の皆様においてはご多忙の最中であり、こういった書き込みを残してしまうことそれ自体が重荷になってしまうというのは重々承知の上で
ユーザー側としても今後対応していただけるのかどうかもわからない中でフィードバックを続けるのは非常に苦しい状態である、ということはご理解いただけますと幸いです。
恐れ入りますが、何卒よろしくお願いいたします。
直近で言及があるかもしれないのは7/13フランスで開催される Japan Expoのスペシャルトークセッションの所かなと思ってます
現地のインフルエンサーと共に、14の環境やコミュニティとの関係について話すというのがあるので
登壇者にグラアプデについては触れないようにと口止めしていなければ、そこのユーザーから話題が出る可能性はあるかなと
グラアプデでSS勢が離れ気味な所、戦闘民までジョブ調整で離れるとまずいから単独トピックで出したんだろうなとは思いますね