この点は同意します。
PT募集で事前にジョブ構成が分かる場合ならいいのですが、RFやコンテンツルーレットだと遠近の偏りは往々にしてあります…
極論ですが、タンク→近接、ヒーラー→遠隔で確定なので、DPSの遠近が偏ってもカードのバフ最大値を生かした取り回しは可能です。
ですが、DPSを差し置いて火力アップを付与するのは気が引けますし、使っていても違和感があります。
各カードの効果を火力アップに揃えたうえで中途半端なカードの意味分け(遠近・シンボル分け)をするくらいなら、プレイ自体を普通のバフアビリティにして、エフェクトだけランダムで各カードの絵が出るようになっていた方が良かったかなと思います。
