現状はごめんなさいが当たり前の予習必須ゲームで、会話もほとんどありません。
攻略手順が決まっているので、バトルの中に自分の意思は反映されず、ただ決められた手順を淡々とこなしているだけでは、
面白さの欠片もありませんよ。正直強い武器防具が欲しいからやってる感じです。
コンテンツの豊富さよりまず、やってて面白いコンテンツを作る事が先決だと思いますね。
そのためには、バトルシステムを根本的に見直していくしかないと思います。
IDに関しては、上の方がおっしゃっていたスキルのついた防具がランダムでドロップするのはハクスラ要素があってとても楽しそうですね。
