メディアツアー情報公開時点での竜騎士について、個人的にかなり満足しています。特に、以下の2点が嬉しいポイントです。
①とりあえず回すだけなら簡単
5.xでも、竜騎士はアビリティがWSとほぼ独立している・ゲージ管理が少ないといった特徴で、とても扱いやすいジョブでした。6.0でも、新たな要素である天竜眼は方向指定に関わらずコンボを実行するだけで付与され、「扱いやすさ」というコンセプトを感じます。
②工夫のしがいがある
5.xではミラージュとゲイルを前後させる等といった工夫があり、6.0では最短15秒で溜まる天竜点睛やバフ次第で優先度の変わるライフサージを考慮しながらスキル回しを構築する必要がありそうで、実際のコンテンツに合わせた回しがどうなるのか楽しみです。
以上です。暁月楽しみに待ってます。
