Originally Posted by
RobiRossian
第81回PLL
ここまでは非常に納得していました。
暗黒はバースト中に軽減を張るのもカツカツになる場合があるので・・・。
また、プランジカットの削除で無理に2分バーストにスキルを詰め込まなくていい→残ったスキルに威力が集約される
という認識でした。
それで実際にリリースされた暗黒ですが・・・
(6.X)統合される前の「ブラッドデリリアム」と「ブラッドウェポン」
ブラッドデリリアム(3スタック):MP回復200x3
ブラッドウェポン(5スタック):ブラックブラッドゲージ10上昇、MP回復効果(回復量は600x5)
(7.0)黄金にリリースされた統合された「ブラッドデリリアム」の効果
ブラッドデリリアム(3スタック):強化置き換えアクションに変化、MP回復量は200x3
ブラッドウェポン(3スタック):ブラックブラッドゲージ10上昇、MP回復効果(回復量は600x3)
ブラッドウェポンのスタックが2スタック減っているにも関わらず、MP回復量が変化していません。
影身具現のブラックブラッドゲージ消費50が無くなったことにより、2分間で見た場合ゲージは10増えましたが、
ブラッドウェポン1回(60秒)につき1200MP減となりました。
バースト中MP1200の減少は漆黒の剣の回数をできるだけ多く2分シナジーに乗せる暗黒の工夫を奪う形になったと思います。
「忙しさを緩和する」はわかりますが、「工夫する余地と火力を失って緩和されるなら変えないで欲しかった」が自分の感想です。
「ブラッドデリリアム」と「ブラッドウェポン」統合自体は悪い事ではないので回復量の減ったMP1200の帳尻合わせをお願いしたいです。
※カーブの回復量をUP、ブラッドウェポンのMP回復量を600→1000など