人によってはどうでもいいことなのかもしれませんが、
フォークタワーをやらないと記録帳が集まらないのがとても残念です。
世界設定好きと高難易度勢はイコールではないのですよ。
ボズヤは一騎打ちは無理でしたがスカミで戦果記録を気合で全部集めました。
BAはまだ私でもクリアできる難易度なので真のストーリーが見れましたが、
当時ストーリーの結末と高難易度を紐づけたせいで
不満が溢れていたのを覚えています。
今回は難易度以前の問題でやる気がおきません。
なので私は力の塔の設定を知ることはできないでしょう。
今後追加されるであろう魔の塔もきっと同じ。
この島の謎が残るのが確定しました。
第一弾からしてやる気が削がれます。
長々と書いてしまいましたが、結論をいえば
他の方が仰ってるようにNと零式に分けてほしかったです。
Nだと低ドロップ、零式なら確定なら
ここまで不満は出なかったと思います。
何度も言いますが、
設定を知る機会と高難易度は紐づけないでください…。
