Originally Posted by
acoy
弱体不振のメイン白なのでネガティブな感想でごめんなさい。
クルセについてはヒールを最適化し空いた時間で攻撃するという楽しみが無くなって残念です。
学者
・手動癒しをしなくてよくなった?←妖精がリジェネしている様子
・鼓舞と活性の使いやすさ上昇(元に戻った
・上記の性能アップで火力が上げやすい
・MP枯れない
・出来ることが相変わらず豊富
占い
・エフェクトが更に綺麗になった
・アイフォーアイが使えるように ドンアクも健在か
・バリアとインスタンス回復の使い勝手がアップ
・こちらもdotの更新がしやすくなった
・MP枯れない
・カードに新しい要素が追加されている(別ムービーにて
白
・エフェクトが白いキラキラばかりでまんねり
・花ゲージ等々ますます♂ヒーラーにはキツイ
・バリアヒールが来るらしい(ちらっとしか聞こえなかった)
・相変わらずピュアヒーラー路線(PTへ対するバフ、シナジーは?)
・劣化とはいえウイルスの取り上げ(軽減バフなし)
・インスタンスの使い勝手の向上による火力の出しやすさは◎
・MP燃費??????
PLLを見ただけでは相変わらずバフとバリアの強い占学有利の印象を受けました。
白の過剰な回復量と燃費の悪さが解決したのかは不安です。
DPSは楽しそうなことになっていますが、ヒーラーに対しては新しいワクワクを感じませんでした。