他の5onのPvPゲームでも操作何度の高い新キャラはユーザーの習熟曲線の上昇が緩やかな為、リリースしてすぐの勝率をアテにして大幅強化などすると突然暴れ始めるような事をよく見ます。
次回からは使用率、勝率と共に"使い始めて〇試合までに勝率がどのように伸びていくか"等を診るのも良いと思いますね
しかし個人的にこの調整で一番大味…と言うか雑なのは追加効果が凍結のフリーズの威力もフレアと同じに設定されてる所だと思います。3スタック与えた時の追加効果が3秒凍結と3000×4回のDotでは戦場における優位性が殆どの場合において明らかに凍結のほうが有効なのに同じダメージでは皆氷しか使わないに決まってますよね。
