戦士のスキルに関するフィードバックです
判定発生タイミング修正でプライマルレンドについては違和感が無くなって良いです
前はタゲ選択して飛びかかる前にスタンが発生していたので個人的にはどうも変な感じがしました。
一方で、ブロートについては逆に違和感があります。
判定発生発生までで、こちらもタゲも走っているので引き寄せたいところに狙い通りいかない感じがあります。被弾側でも逃げたと思ったら引っ張られたり……
漆黒FLのホルムの拘束の印象が未だに強く残っている可能性はあります。あとは慣れの問題かもしれませんが
