零式4層を練習し始めて心が折れかけているPS低めのモンクです.
(やっとオメガ零式3層が時間ギリで超えられるようになったところ)
モンクの死にスキル,改修こなくて残念でした.
4.2に期待したいと思います.
(疾風はPVP用としてPVPスキルにしてステップバックを入れるとか)
紅蓮のスロウがいまだに許せないのですが,
ふと疑問に思ったことがあります.
GCD食い込みなくアビ(インスタントスキル)を2つ叩き込める
というのが紅蓮スロウの利点ということですよね?
でも,
仮にスロウがなかったとして,
紅蓮中にGCD食い込みが出てもアビを2つ挟んでいく,
というスキル回しにすることと,なにが違うんでしょうか?
打てるアビがないなときに引っかからない分,
後者のほうがストレスがなくていいと思うのですが.
スロウによって伸びているGCD<平常時にアビ2つ挟んで食い込んで伸びたGCD
なんでしょうか?
よくわからなくなってきました….
