運営側は学者範囲について追加発表もありませんし、日に日に憂鬱さだけが募ってきますね。
公式発表における学に対する認識の弱さが悲しいです。
あの火力で調整するなら、範囲半径5mでもいいから威力110程度のスキルは必要です。もしくは35×4くらいの継続範囲スキルが必要。
範囲火力において白占と比べてギャップがありすぎます。
私は最後まであきらめません。15日までずっと言い続けていきます。
(繰り返しいいますがここは範囲火力下げ反対スレです。過度の荒らしはご遠慮ください)
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運営側は学者範囲について追加発表もありませんし、日に日に憂鬱さだけが募ってきますね。
公式発表における学に対する認識の弱さが悲しいです。
あの火力で調整するなら、範囲半径5mでもいいから威力110程度のスキルは必要です。もしくは35×4くらいの継続範囲スキルが必要。
範囲火力において白占と比べてギャップがありすぎます。
私は最後まであきらめません。15日までずっと言い続けていきます。
(繰り返しいいますがここは範囲火力下げ反対スレです。過度の荒らしはご遠慮ください)
正式版がもう1週間もせずに発表されるような時期なのに追加発表はないと思います。
フォーラムは鬱々とした感情を吐き出す場所じゃないですよ。
学者の攻撃はDOTである事もあって3DOT+シャドウフレアを打ち込む間に掛かる時間のせいで妖精の回復で足りる場所じゃないと
戦闘開始の10秒ぐらいまで回復しにくく活性で辻褄合わせをしてたので、全体的にDOTを完遂しやすくなってるので減衰率以外は調整としてまあまあかなと。
欲を言えばシャドウフレアのリキャストを45sにしてくれると各グルーブの最初に使いやすいなって。
今のところの公式データ見るとIDでの白魔道士強いなあと感じるのでベインとか下げる必要ないと思うんですよね。
もう赤魔使えばいいと思いますよ。
ヒール蘇生も出来て火力出せる完璧じゃないですか。
その発表はアーリーアクセスのことか?
E3で正式版のスサノオ討伐戦ができるからそこが実質追加発表になるぞ
PLLも14日0830~1000の間にありますね。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest...814505fe0e71f3
パッチノートも楽しみだけど、ここが一番早いぞタブン
PLLでの情報はほぼほぼ公開版のものになるでしょうけれど、E3でのお試しスサノオでの情報はあまりあてにならないのではないかな?と思っています。
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.htmlQuote:
試遊は日程が限られるため、ゲームに不具合が生じてプレイができなくなったり、サーバーがダウンするような事態は絶対に避けなくてはならない。
そのため、ある程度のところで開発のラインを分け、一方は更新を止めてプログラムのバグ(不具合)をひたすらつぶし、試遊用のバージョンを作成する。
これはメディアレポートのお披露目バージョンのお話ですけれど、恐らくE3バージョンでも同様の事を行っているのではないかと推測されます。
(もしお試しスサノオが公開版で行われるという情報がどこかであったらすみません)
今記事を遡って探してきました。
E3 2017出展情報
確かに記載がありますね。とすれば、本実装されるものとほぼ同じものが触れる可能性がとても高いです。
3.0の頃をなぞるのであれば先行パッチノートはE3開始と同じく火曜日と予想されますが、先行故ジョブ調整はあまり細かく書かれないと思いますし
仰る通り最速の情報はE3でのお試しスサノオ討滅戦となりそうです。