取り急ぎ申し訳ありません。
投稿の削除を防ぐために外国圏の方は翻訳ソフトをご利用いただいた上で投稿されることをオススメしております。
よろしくお願い致します。
Printable View
取り急ぎ申し訳ありません。
投稿の削除を防ぐために外国圏の方は翻訳ソフトをご利用いただいた上で投稿されることをオススメしております。
よろしくお願い致します。
こんにちは!グラフィックのアップデートをありがとう。ロエガディン」に関してフィードバックがあります。(自動翻訳を使用しています。ご容赦ください)
https://i.imgur.com/Gz8NZ6F.png
1. 鼻の黒い部分(「アッシュマーク」)が減りすぎている。
2. 目の瞳孔がかなり暗くなる
3. 白目の部分の輝度が高すぎる
4. 輝き(「光る部分」)はあまりにも微妙で、ほとんどの場合「薄すぎる」。
5. まぶた付近の "強制シャドー "が強すぎる。
さらに、ほとんどのヘアスタイルのツヤが著しく低下している。ツヤがあるものもあればないものもあり、現状では非常に一貫性がない。
次回の修正に向けて、このフィードバックを検討していただけることを切に願っています。ありがとうございました。
————
他のユーザーによって共有された新しい写真:
この2枚の写真を見れば、私が述べた問題点がより明白になると思う。
Thank you to the developers for working so hard to provide us with Dawntrail and this newest update. I want very much to be able to enjoy all this new content you have provided us, and I'm afraid the state of my character's face is preventing that.
Her face has had significant changes to the point that she barely even looks like the same person.
MUCH larger pupils that are making her look like she's rolling her eyes in the back of her head, a different-shaped mouth, a non-existent nose smudge, and much lighter eyebrows.
If these issues could be fixed, I would be happy to buy a fantasia and change back to the roegadyn I've been playing as for all these years, but for now, I will be using my free fantasia to swap to highlander.
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...490525e6b3.png
自分の目で見てください (ㅠ‸ㅠ)
https://imgsli.com/MjY5Nzcw/0/1
https://i.imgur.com/KTerrRb.gif
- 口と目の形が変わりました。
- 彼の目袋が彼の顔に輪郭を与えました。今では彼の顔は平らに見えます。
- 目は地味に見えます...そして彼は今一重まぶたをしています
- 首の周りの影が間違っています
- 彼の目は平らで死んでいるように見えます。
- 顔はやつれて痩せて見える
彼はもう自分らしくないのです。 古いグラフィックを戻してもらえますか? 私のキャラクターの古いデザインが懐かしいです。元に戻すオプションを与えてください。
日本語が私の第一言語ではないのが残念です。言語翻訳プログラムを使用しています。読んでくれてありがとう。
男性ヒュランミッドランダー 7顔 3目 1口
目が死んでいる 上唇がまるで直線になった
この問題は3月のベンチマークから一切改善していない
エーテライトとか壁とかは綺麗になったがあくまでも調味料
メインディッシュのキャラクターの方は災難級 カットシーン見る気もなくなった
こんな本末転倒なことある?
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5d2e1d7005.jpghttps://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0a826a376b.jpg
ミコッテ♂4顔です。
正面から見ると別人になってしまいました。
ザ・バーンでほぼ同一条件で撮影したものです。
とにかく印象が変わってしまい辛いです。
細かいところを観察すると、
・輪郭が女性的になった
・鼻の下のくぼみが生えてきた
・眉毛が細くなった
・鼻筋の変化
・目の角度が違う
などでしょうか…
髪のメッシュもぼさっとした感じで入るのが気に入っていたのですが、テクスチャが細かくなり逆に良さが消えてしまった気がします。
斜めから見ると6.5の面影があるのですが、とにかく正面から見ると全然違って見えてしまいます。
フィールドで見るのが耐えられず幻想しました。(一応微調整も試みたのですが修正不可能でした。)(幻想薬配布ありがとうございます)
もしいつか元に戻るなら(旧設定切り替えできるようになるなど)戻したいです。
よろしくお願いします。
黄金のレガシー、アーリースタートおめでとうございます。
お忙しい中申し訳ありません、いつか運営様に読んでいただけたら幸いです。
タイトルの通り、ミッドランダー男性の目(瞼)についてです。
6.xでは、はっきりと二重のラインが描かれていたのですが、アップデート後、その二重ラインがほぼほぼ消失しています。
(以下、3つの画像全て ©SQUARE ENIX)
6.x グラフィックアップデートが当たる前
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...62a9ddaf31.jpg
7.0 グラフィックアップデートが当たった後
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6716187df8.png
7.0 目を細めると完全に一重に(細めた時の違和感が一番凄いです)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b3ea4e4d48.png
まつ毛というかアイラインの黒があるので、目をしっかり開いている時はまだ違和感が少ないのですが、細目になると完全に違う目になってしまっています。(一重で眠そうな目になります)
それにより目力も精悍さも減少してしまっており、どうか二重のラインを復活させていただけないでしょうか。
ゲームでも現実でも、二重か一重かで印象がだいぶ変わってきます。
ご確認いただけましたら幸いです、宜しくお願い致します。
アウラ女性 顔タイプ3の鼻周りについて
以前、アウラの涙袋について投稿したのですが、
こちら7.0リリースで目元のグラフィックが往来のものに近づいていました!本当にありがとうございます!
しかし7.0リリースで実際に動かしてみて、また気になる部分が出てしまったので投稿させていただきました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4255be89da.jpghttps://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f754a94f88.jpg
眉から鼻の形のラインが、影の影響?もあって目立っているのが気になります。
特に装備試着画面やミラージュプレート画面が分かりやすく、
顔を見た時に真っ先に鼻のパーツが目立つように見えました。
フィールドなどでもカメラを引いて遠くから見た時や、
余程強く光が当たらない場所での鼻の輪郭のラインが目立つように見えました。
(眉〜目頭にかけてはフェイスペイントと色を工夫すれば多少の影の落ち方が軽減するのですが…)
カメラを引いた状態での顔は意外とよく見るので、どうしても目立つと思いました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...80ade6ae49.jpg
こちらはロドストのアイコン比較なのですが、やはり眉から鼻にかけての影が目立ちます……。
往来のグラフィックに近いとは思えません。
影周りはは幻想薬の範囲ではどうしても変更できない部分であるので、
鼻パーツが目立たなくなるように影の落ち方を修正できないでしょうか?
今まで見ていたアウラ♀(顔3)と全く違う印象があり、むしろ別の種族の特徴ぽいと思いましたので、
どうか往来の表示の仕方へ修正のご検討の方をお願いします…!
初めての投稿になります。
黄金のレガシーのアーリーアクセス開始おめでとうございます!
グラフィックアップデートによって街や服、毛並みの質感などとてもリアルで綺麗になっていました。
今まで行ったことのある地も含め、様々な景色を見るのがとても楽しみです。
ただ、ベンチマークで確認していた自キャラの顔の変化に対する違和感がほぼ残ったままでした。
暁月までの自キャラの顔が大好きなので本当に悲しかったのですが、今後もフィードバックを送ってくださいとのことでしたので、どうしても諦めきれず投稿させていただきます。
--------------------------------------------------------------------------
【種族/性別/部族】ヒューラン/♀/ミッドランダー
【顔タイプ】1 【目】タイプ3 【瞳の大きさ】大きい
【眉】タイプ4 【鼻の形】タイプ3 【口の形】タイプ3
【ほくろや傷など】アイシャドウ(画面右上) 【フェイスペイント】最上段右端
特に気になっている部分は『目(アイシャドウ含む)』『鼻』『口』です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...3407f7e40d.gif
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...03793dbb61.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...3ee3636292.jpg
目・鼻・口だけでなく、どこが変わっても印象を左右してしまう大事なパーツですので、いずれも暁月までの印象を損なわないよう調整していただきたいです。
幻想薬による調整で払拭できる違和感ではありませんでした。(そもそもパーツを変更してしまうなら別人になってしまいます。)
1人の人物として捉えているので、少なくともメインストーリーを進めるにあたって大きく整形したり別種族に変更するという選択肢は自分にはありません。
この顔では今までの自キャラと全く異なる人物にしか見えず、メインストーリーを1つも進められないでいます。
いつか顔が修正された時のために新ジョブを解放・レベリングしようとも思ったのですが、ムービーが挟まるのを危惧して断念しました。
見ていると悲しくなってしまうため、今は顔が全て隠れる頭装備を着けてレベリングや暁月までのサブクエを行っている状態です。
(表情については、自分としてはそれ以前の問題だったのでほぼ確認しておりませんが、問題提起されている方が何人もいらっしゃるのを拝見してとても不安です…)
エオルゼアに来てから1度も変更していない、個人的にはこれ以上を作れないほどお気に入りのキャラクリだったのです。
今まで旅をしてきた自キャラで今後も新しい冒険やたくさんのコンテンツを楽しみたいです。
吉Pの『一緒に歩んできたキャラクターたちの印象が変わらないということを絶対的な前提にしながら』というお言葉を信じています。
ポリゴンの統一化等もあり、そう簡単な問題でないことは重々承知ですが、何卒ご検討・ご対応の程よろしくお願いいたします…!
そして先程のミッドランダー男性の目(瞼)が二重から一重になってしまいましたに追記させて下さい。
(追記したつもりが上手く出来ていなかったらすみません)
偶然、フレンドさんが7.0で撮ってくださったSSと、6.X時代に撮ったSSが同じポーズしてたのでこちらも参考画像として投稿させてください。
完全に別人です。
7.0はとてもとても顔があっさりしてます……。
(画像は全て © SQUARE ENIX)
6.x
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9a562be907.png
7.0
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2b11f44585.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c4a81fef18.png
←黄金 暁月まで→
黄金拡張アーリーアクセス開始おめでございます。
ハイラン2顔?というんですかね
画像の通り僕は眉毛をフェイスペイントでひいてるのですが
(眉毛はタイプ2です)
一文字の眉が好きで使っていたのに、弓なりになってるんですね
眉毛は顔の印象を大きく左右するパーツなのでこれは本当に直してほしいです。
(一応前のスレッドで文字で要望はあげていました)
あと画像の通りに上唇のラインののっぺり感がひとつ
そしてハイラン2顔の目の下の黒い部分は
堀を深く見せたいけど当時の技術的に難しいので
テクスチャで影をつけることで立体感を出していると理解していたのですが
ひどいクマだったのですかね…?
眉毛下の黒いシャドーの部分と色味が同じなので
これはひどいクマではなく、立体感を表すシャドーではありませんか?
当時テクスチャを描いた人がどういうつもりでシャドーを入れたのかはわかりませんが…。
黄金からのハイランやミドランがあまりに疲れた顔をしてるので
もう少しくま、肌荒れ、褐色系の肌のドウランを塗ったような色…
この辺りが改善するとありがたいです。
ララフェルは頬がプルプルでめちゃくちゃかわいかったのと、街中や、景色は最高に良かったので
ハイランの方も見慣れた自キャラで旅したいです。
あと関連して、今回のNPCハイランにも眉毛があったのですが
運営にも ”眉毛があったほうがいい” という当たり前な感覚があるようで安心する反面
今回のアプデでこないということは眉毛が追加されることはないんだなと絶望しました
新種族やNPCパーツを追加するのもいいですが
旧種族の不満点も少しは聞いてくれてもよくないですかね?
ハイラン自体が海外受けを狙ってるようなキャラなのに眉毛がないのが謎で
個人的にはパーツ追加してキャラクリの幅が広がる方が嬉しかったですね。
オープン早々にログインして、違和感ありつつ進めようか悩みつつ数時間、トライヨラに上陸する時のムービーはほんとワクワクで、始めて良かった!
…と思ったのですが、カットシーンでの違和感が払拭できず投稿します。
髪の色をワントーン落とし、アイラインを薄めていた肌色のアイシャドウを除去、目はトーンアップすると色が失われるため変更せず。
この時点では、眉毛の丸みと口元の微笑みやエラ~あごの女性的なラインが気になったものの、目頭の鋭角なラインでイメージは近づいた印象でした。
左から:暁月、黄金
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9699660c17.png
…と思ったのですが、カットシーンや表情を見ると色々気になってしまいました。(詳細・画像はたたみます)
まず、目頭のカドのテクスチャがごんぶとに張り付いていて主張が強い…
暁月のSSはアイシャドウの下のうっすらしたラインを見ていただくしかないのですが、習字の「入り」みたいな勢いで太くはなかったと思うんですよね…
ちなみにアイラインの形が変わってもアイシャドウの形はベンチ1.1のままなので、シャドウを入れるとアイラインがおかしくなります(これは不具合と思いますので別途報告します)
左から:暁月(アイシャドウ有り)、黄金(アイシャドウ有り)、黄金(アイシャドウ無し)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b30b964819.png
さらに、二重を表現するためと思われる(それでもまだ二重の幅広い)のですが、目の上にライトを当てても見える黒々とした凄いシャドウが追加されており、目をつぶると瞼がえぐれて見えるというか…眼球が無いみたいに見えて怖い状態に…
(正直なところ、このあたりは表面だけ整えた場当たり的な修正に見えます…)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...051ba2207a.png
最後に表情ですが、不敵の目元がキリッとして口元がニヤリとしたようなのから、
眉毛が上がって口元も口角まで開き気味になって、なんだか愉快な半笑いのような表情になってしまいました…瞳孔も縦が短く見えなくなるのでぼんやりした印象です。
左から:暁月、黄金、暁月、黄金
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1e5fb4c2bc.png
具体的にどのように直って欲しいというのが難しいのですが、
▼口元 ⇒笑顔ではないように
▼アゴからエラ ⇒華奢すぎないように(華奢担当はヴィエラでよくないですか?
#46の方と同じく、エラから顎が華奢に、頬が丸くなって、幼く女性的になったと感じました。
▼目元 ⇒暁月に戻せという言い方はしたくないのですが、新しい手法で二重の位置を狭く調整して、黒々した瞼じゃなく表現して欲しい
▼瞳 ⇒瞳孔を細く縦長に、薄い色でも彩度を高く、影の表現を入れるよりまつ毛を増やして欲しいです
▼眉毛 ⇒もともと山型どころか反ってるくらいだったので、せめて一文字にしてください…(眉2)
▼表情 ⇒「不敵」は前の方が傲慢な感じで良いというか、今の顔は不敵?という印象なので、こればかりは戻して欲しいです
開発の方にはグラフィックアップデートに関する意見・要望・議論スレッドの#1422も合わせてご覧いただけると幸いです。
https://forum.square-enix.com/ffxiv/...=1#post6472597
また、修正完了となっていない不具合について、いつごろ修正される予定なのかアナウンスいただけると大変ありがたいです。
▼黄金のレガシーベンチマークVer1.1、ミコッテ男4顔のデフォルト表情が現行と違うように見える、他
▼黄金のレガシーベンチマークVer1.1 ミコッテ♂の一部のフェイスパターンのデフォルト表情の変化について
対応中の案件でしたら、申し訳ございません。
本日グルポで色々撮ってみたり、肌の色を変えてみたりしたのですが、以下気になりました。
①笑った顔の際、二重の延長なのか目頭に謎の線が入ってしまっている
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0fb29f92a0.jpg
②トライヨラの一番良い光源の元撮影したのですが、自然光でも、ライトを直接当てても、逆光の場合でも、目の下の黒ずみがより目立つばかりで、気になりました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ebabc65035.png
何故か薄暗いところのほうが、馴染んでいます。
②については、対応中かもしれませんが、念の為、ご報告させていただきます。
忙しいところすみません。
どうぞよろしくお願いします。
フェイスアクセサリーのリムレスグラスカラーバリエーションなのですが、現物のリムレスグラスをスノウホワイトで染めたときのグレーとホワイトの中間でつや消しチタンぽい質感が気に入ってたのですが、カララント色に似た色合いが無くてちょっと困りました。アクセはなんか真鍮っぽい?グレーにしてもホワイトにしてもなんか違う。完全な置換えには出来ないのは現物資産の価値を担保するためでしょうかね?
お洒落眼鏡作るのそんなに難しくないし材料もそれほど高価でないからアクセで置き換えが利くならドレッサーから取り出そうかと思ってたのですがしばらくは帽子と共存させたいとき以外は武具投影の方がよさそうに思いました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...91b03a7669.jpg
【要望】
・ベンチVer1.1では綺麗に修正されていた髪色が、黄金7.0で再び微妙になった
ベンチVer1.1時(暁月6.xの時と近い髪色)に戻してほしい
まず、ベンチ1.0が出た際に以下の書き込みをしました。
https://forum.square-enix.com/ffxiv/...79#post6445879
※内容としては、「暁月とベンチ1.0で、同じ髪色なのに見え方が異なる」という内容です。
この後、ベンチVer1.1では髪色が綺麗に修正されていたので喜んでいましたが
いざ黄金7.0が来てみるとまた髪色が微妙になっていました。
なのでベンチVer1.1時に髪色を戻してほしいです。
https://i.postimg.cc/hvCk36sx/hikaku.png
※拡大画像
画像の通りなのですが、ベンチVer1.1では綺麗に見えましたが、
黄金7.0は髪の色が変わってしまっています。
また、その下の肌?が、影がなくのっぺりとした印象に見えます…。
画質の設定が悪いのかと思って高画質にしてみても同様でした。
また、以下はベンチVer1.1と、黄金7.0の比較です
https://i.postimg.cc/cC9y6CvP/hikaku2.png
※拡大画像
黄金7.0では髪の色が、光の当たっている時と日陰とでは、
同じ髪色なのに髪色が違う色のように見えます。
同じ色の他の髪形では、そういう印象は受けません。
どうか修正お願いいたします。
7.0から睫毛がとても少なくなってしまっているように感じます。
おそらく本数や密度は変わっていないのですが、
睫毛が上に上がっておらず、流れてしまっているのが原因かなと思いました。
同一キャラクタークリエイトでの比較の画像を載せておきます。
睫毛が少なく見えると顔がかなりさっぱりして見えてしまうので修正いただけると嬉しいです。
旧 表情「柔和」
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0454650efd.jpg
新 表情「柔和」
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...de2df98580.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d57c8f0093.png
追記
・瞳の黒目部分のサイズ
・下唇の形状
・リップなしが薄付きと同じ艶感になっている(上記画像はどちらもリップなしです)
こちらも再度見直していただけると嬉しいです。
いつも楽しく遊ばせていただいております。黄金のレガシーのリリース作業お疲れ様です。
今回のグラフィックアップデートにより、自分のキャラクターの表情がかなり変わってしまいました。
ララフェル 顔タイプ2 エモート:微笑
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5ec1b10390.jpg
同じロケーションでの撮影ができず申し訳ございません。
瞳の形が変わったことによりこれまで縦長であった瞳が横に広がったことで
印象が異なっているのかなと感じています。
これまで何千枚とSSを撮ってきた中で一番好きな表情だったのですが、
今回のグラフィックアップデートで撮影のモチベーションが落ちてしまいました。
どうか修正ご検討のほどよろしくお願いいたします。
黄金のアーリーアクセスおめでとうございます
早速なのですが当方ヴィエラ男性2顔を使わせていただいております
お顔が黄金から変わってしまったのでこちらに書かせて頂きます
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...afd4d6ff59.jpg
上まつ毛、下まつげが下方修正されているのは…如何なものでしょうか?
これは光の加減の問題でまつ毛がナーフさているということでしょうか…
下まつげが途中でプッツンと消えてしまっているようにも印象を受けますし心無しか目の形の印象も違ったような見受けられます
光の加減で目とその皮膚がくっきりとわかるようになったからなのかな?と思うのですが、そのせいで上記に書きましたとおり下まつげが余計にプッツンと消えているように思えます
また口の形も同じ3のものを使っておりますがのっぺりとしてしまったようにも印象を受けますし、光の加減なのかふっくらとしていた頬がシュっとしてしまったようにも感じます
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...3217d5f1ba.jpg
黄金のものはできるだけ既存の自機に近づけておりますので唇の色は若干変えたりしていますが明るすぎると厚ぼったくのっぺりとしてしまった印象を感じます
2顔は他のヴィエラ男性のお顔に比べて幼いようなあどけなさの残る可愛らしい印象で使わせて頂いていましたが好青年になりいい意味でも悪い意味でもアップデートされてしまったな、と感じてしまいます
アーリー発売直後のお忙しい中申し訳ございません、グラフィックアップデート第1段と吉田プロデューサーも仰られていたので目に入ればと思い書き込み失礼致しました。
いつも素晴らしいゲームを運営して頂きありがとうございます。
先日のベンチマークより幾度となく上がっておりました「エレゼンシェーダー男性の目元の影」について、実際のゲーム画面で確認したところやはり違和感が強く、どうしても拭えないため投稿させて頂きます。
シェーダー男性の「目元の影」をなくしていただきたいです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...93d60dad83.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b22b317124.png
エレゼンシェーダー男性3顔(童顔タイプ)の目元の影が以前に比べて濃く、特に暗い場所でのカットシーンに大きな違和感があります。
フォレスターとシェーダーの外見的特徴の差のひとつとして目元の影の有無があったと思うのですが、今の状態ですとフォレスターのように見受けられてしまいます。
この「目元の影をなくす」、というお願いは実現不可能なのでしょうか。
他にも投稿のある中、再三のお願いになってしまい大変恐縮ですがご検討頂きたいです。
雑な翻訳ですみません、Google Translateを使いました.
私の投稿が理解できれば幸いです、ありがとうございました
ヒューラン♀ フェイスタイプ5 輪郭3 目タイプ1 鼻タイプ1 口タイプ4
https://i.imgur.com/9k3zk03.png
黄金の新グラになってからキャラクターのライティングや角の質感や鱗のツヤ感に非常に満足しています、綺麗に修正して頂き有り難う御座います!!
と素直に言えたら良かったのですが…暁月と比べてあまりにも表情が酷過ぎる…
同じ顔、同等の目線なのにどうしてここまで違うのかと頭を抱えました。
視線を変えれば変える程に残念になっていく自機をどう見たら良いのかわかりません。
此方は暁月の時に悪だくみで撮ったお顔
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6db385a287.jpg
此方は黄金に入ってから悪だくみで撮ったお顔。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c83c787cf3.jpg
口端が黄金だと引き攣り過ぎているように思えます。
お顔もなんだか少しふっくらしてしまったし顔や目つきが凄くキツく感じられます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1de295abf7.jpg
幻想薬でどうにか修正と言うには限界です、と言うか幻想薬でなぜ修正を入れなければならないのか疑問です。
サブでも沢山産んでしまう程に大好きな種族なのでこの変わりようは非常に残念ですし、SSを撮る気力がなくなってしまいました。
どうか表情筋をもう少し柔らかくor暁月に戻すことは不可能なのでしょうか。
満足している点が多い分、困惑しております。
リリースでお忙しいとは思いますが大好きな我が子をブスになったのだと思いたくないので何かしらの修正をお願いします…
吉P拘りの肌の艶感を抑える選択を出来るようにしてもらえないかしら……。パーツが変わってることよりも毛穴埋めるくらい化粧してますって肌の綺麗さが嫌。
開発・運営の皆様方、7.0アーリーアクセスありがとうございます。
再びの投稿お目汚し失礼いたします。
眼鏡周りの件はほんと取り急ぎでしたが、今回はキャラクターパーツに関するものになります。
以前、ベンチマークアップデート時に「グラフィックアップデートに関する意見・要望・議論」スレッドにて投稿させていただいたものとほぼ同様の投稿になりますこと、ご容赦ください。
ベンチ1.1以降も「限界まで、7.0に至るまでやれるところはさらに調整を入れてあります」ということだったので、暁月:黄金で改めて比較いたしました。
ミッドランダー 顔タイプ1です。
同じ保存データにおける、キャラクター作成画面での比較となります。顔をアップにし、ライティング等はどちらも標準のままです。
光の反射や影も気になるところはありますが、今回はパーツ形状のみに言及させていただきます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...553406da51.jpg
ベンチマーク改訂版と感想は一切変わることなく、やはり目・鼻・口に違和感があります。
目は生気が消え、涙袋とゴルゴ線?の強調により表情が暗くなっています。
鼻はどっしりとした形になってしまっています。
口に至っては以前のちょっとあざといくらいのアヒル口が、下唇ぷっくりの完全な別物に。
深くまっすぐになった人中も気になります。
幻想薬での修正を視野に入れ、キャラクター作成画面でいろいろ試してみましたが、無理でした。
ゲーム内でも確認してみました。
素の表情がもうなんだか機嫌悪そうで、光の戦士の光が消え、闇に染まったかのごとき表情になっておりました。
新天地の冒険というワクワク展開を、陰鬱な表情で迎えることに躊躇いが生じ、メインストーリーに手をつけることが出来ないでおります。
「どうしてもここが気になるっていうものがありましたら」と吉田さんはおっしゃっておりました。正直なところどのパーツもどうしても気になります。
全パーツへの言及ということで勘違いされてしまいそうです。変化になんでもかんでも難癖をつけたいわけでは決してございません。
吉田さんの「絶対的な前提」という発言に感銘を受け期待していた分、印象の激変に戸惑っております。
運営開発様方に何が起こっているのかは知る由もございません。
吉田さんやプレイヤーの皆さまが思う大前提に、なんとか近づいていくことを祈念しております。
お忙しいところ大変とは思います。何卒ご検討いただけたらと思います。
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
脳内で保管するので自キャラの顔にモザイクをかけたいです。
「まあ幻想薬で顔ちょっと弄ったし我慢してプレイするか・・・」
そう思ってたのですが、トライヨラに降り立ったところでもう限界でした。
ムービーで顔が映るたびに嫌になります。
今まで使っていた自キャラが、生気のないそっくりさんにすり替わって動いてて生理的に無理です。
ベンチマークの不具合や光源問題など一通り修正されたということで一度は安堵しましたが、根本的に変わってなくて絶望しました。
こんな拡張を迎えたくなかったと本気で思いました。
FF14は好きですし、吉P含め開発の皆様も大好きです。新生からずっと楽しんできました。
ただこれだけは受け入れられないです。今までのキャラで冒険したいです。
思い切って種族を変えるのも手かなと思ったのですが、キャラクリしてる最中にやる気が失われてきました。
一番お気に入りの自キャラで冒険させてください・・・
お世話になります。
まずはアップデートお疲れ様でした。
私個人の感想としては、要望を出した箇所はほぼ修正されており、
ほとんど違和感がなく純粋にグラフィックが向上したと思える完成度になっていると思いました。
本当にありがとうございました。
しかし、まだ完全に完璧だと言えるわけではなく、どうしても気になってしまう点はいくつか残されています。
以下に画像を用意いたしましたのでご確認の上対応を検討していただければ幸いです。
追加できる顔の鱗(←旧・新→)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...540101c451.jpg
鼻筋に乗った部分の鱗についてです。
輪郭の鋭さがなくなってしまったと思います。
顔面の中央でとても目立つ箇所なのでここはしっかり再現していただきたいと感じています。
顎に追加できる鱗もありますが、そちらは私は使用していなかったため前バージョンと比較することができませんが、
改めてキャラクリエイト画面で追加してみると顎の鱗の方も輪郭がやたら丸いと感じました。
体の鱗(←旧・新→)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5024266882.jpg
輪郭線の処理ですが、あまりにもジャギーが出すぎではないでしょうか。
想定した範囲を超えて用意したテクスチャ全体が完全に露出しているかのようにも思えます。
顔回りの鱗と同等に凹凸表現の境目で綺麗に切り取ることはできませんでしょうか?
以下はすべて新バージョンの画像です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...887ab18cb4.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...540ed01dd4.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...256bccdc8e.jpg
腕や足を露出した服装を好んで着せていたのでどうしても気になってしまいます。
ご検討のほどよろしくお願いいたします。
以下余談
どうしても我慢できないって程気になっているわけではないので画像等はつけませんが
可能性があればお願いしたいという要望です↓
・アイラインを追加している場合、目を閉じたときにアイホールにできるシャドウを復活させてほしいです。
おそらくこれは単純にアイラインが乗っているメッシュが、目を閉じたときに伸びていた副産物だったために修正されただけなのだと思いますが結構気に入っていました。
・瞳孔のサイズを小さくしてほしい
アウラは目力の強い種族だったという印象がありますので、現在の優し気な目元も可愛らしくはあるのですが変わってほしくない部分だったと思います。
[QUOTE=Grassia;6502875]ヒューラン♀ フェイスタイプ5 輪郭1 目タイプ3 口タイプ1
(比較画像が同じ条件のものでなくてごめんなさい)
※頭装備をしている方が旧 ※装備無しが新 です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...3bf2f8fef8.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...915a940c47.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...78c7ac8011.jpg
こちらの方の投稿と同意見なので追記させてください。
私もミドラン女性5顔のタイプ3のつり目ですが、つり感が全くなくなりました。
フレンドにも「うわ、変わっちゃったね」「目力がなくなったね」と言われました。
顔が違いすぎて、ミドラン5顔女性は完全に劣化しています。
口もタイプ2のぽってりタイプですが唇の色を一番薄くしてもべったりしていて、上唇と下唇のバランスが明らかにおかしいです。
鼻回りの影が濃すぎて一気に老けました。
回りの5顔女性で泣いている人はいても喜んでいる人は一人もいません。
可愛くアップデートされたと喜んでいる種族もいるのになぜ私達はこんなに辛い想いをしなければならないのでしょうか?
SS勢なので毎日自キャラを沢山撮っていたのですが今のままでは撮る気にもなりません。
運営の皆様、どうか「残念だったね。ごめんね。」で終わらせないでください。
どうかどうか、修正を宜しくお願いいたします。
開発の皆様のご精勤に感謝申し上げます。昨日絶アモン討滅戦楽しくいってきました。もう、てんやわんやなんだろうな・・・うわさの「赤電」も鳴ったんだろうな・・・と思うと、その上タスクを積み上げることは本当に心苦しいのですが、ン゛ッてならずにグルポに勤しむ日々が一日も早く戻ってほしいとの思いで投稿します。
まず、自分はヒカセンにほとんどの時間帽子等の頭装備をかぶらせている、どっちかというと少数派であることを申し上げておきます。つまり、ほとんどの時間、顔に影が落ちた状態で過ごしています。こういったフィードバックはあまり例がなさそうなので、送ってみる意義もまああるかと思った次第です。
なお、画像サイズは自分の技術ではどうにもなりませんでした。デカくて申し訳ありません。ルガディンだけに。
顔タイプ:2
目の形:1
目の色:https://lh3.googleusercontent.com/pw...IwVlGVlx8fM=s0
表題の件、画像をどうぞ。
https://lh3.googleusercontent.com/pw...YHdrQn0XXfY=s0
ニ”コ”ッ”・・・・・・
https://lh3.googleusercontent.com/pw...zqpLRFdpO5I=s0
https://lh3.googleusercontent.com/pw...6GU2_VV7UMI=s0
「めっちゃ目玉を上に寄せてる三白眼」に見えませんでしょうか?この印象、誰に似ているかといえば、ケフカ・・・・・・・・・彼はガリヒョロですけども。
https://lh3.googleusercontent.com/pw...iDUp_80C6RE=s0
カメラをもそっと近づけると、なんかだいじょうぶになります。でも、ほかの人と一緒にグルポしたいときは、カメラを引かねばなりません。
https://lh3.googleusercontent.com/pw...-V5SpOf3tTk=s0
参考に、帽子オフ。キラキラハイライトはメチャヨキヨキですが、残念ながら自分は帽子党なのであります。
どうしてカメラを引くと、三白眼に見えるんだろう?(ライティングによって?)キャラクターの色が全体的に白っぽい、マイキャラクターを開いて表示される自分とフォールドの自分の色が違う、というのはわかるので、瞳の色が白飛びしてしまうのか?と思いました。光の影響を確認するために、目の色をスポイトして比べてみました。
https://lh3.googleusercontent.com/pw...1mKEN6qpuEw=s0
https://lh3.googleusercontent.com/pw...tdkSwEfIJxo=s0
引きの画像の目の色はちょっと難しかったのでアップで比べましたが、言うほど違わない。違いは帽子の影響だな、と思う範囲です。
グラアプデで追加された、瞼の間の上3分の1くらいにかかっている影が悪さしているのでしょうか。カメラを引いたとき、その部分だけが見えているとか?この影、せっかく自分がこだわって選んだ色を半分つぶしてしまうので、自分としてはありがたくなかった要素です;
理想としては、どの距離でも、瞳の丸い形が自分の選んだ色をしていて、ちゃんと見えるのが望ましいです。アプデ前の画像を貼りますが、あまりにも「普通の顔のアップ」を撮ってこなかったので、資料になるかどうか…
https://lh3.googleusercontent.com/pw...s-3W7JNPlk0=s0
https://lh3.googleusercontent.com/pw...fH8yH3kDt3U=s0
そういえばゼーヴォルフの顔の傷がベンチではのっぺりしていたのが濃淡をつけていただいていました。ありがとうございます。でももう一声!「過去や物語を想起させるような傷」にしてください(客特有のふんわりしすぎた注文)!!
日中の明るい場所で立っている時は以前同じ雰囲気に見えて安心いたしました
実機はベンチよりもキャラクターの印象が近づいていて非常にうれしいです
以下、ミッドランダー男5顔について、実機で気になった部分
・顔のテクスチャが喉上で切れて、首から下の体は化粧をしたようにつるつるになっている
・耳部分テクスチャが伸びているのか赤く滲んだような斑点?が見える
・黄金ストーリーを進めたところ仲間NPCはフィギアっぽいグラで、主人公が横に並ぶとフィギアとリアル路線の海外ゲームのキャラクターがならんでいるかのようなちぐはぐさがある
首でテクスチャが切れている部分の比較と修正要望を過去にあげましたが、実機ムービーを見るに、顔のテクスチャそのものが仲間NPCと並んだ時に浮いて見えます
以下、具体的な修正要望
ヒューランのキャラクター単体でも顔と体のテクスチャを統一できない、かつ他のキャラタイプやNPCの雰囲気と浮いて見えるので、顔のザラザラテクスチャは削除していただけないでしょうか?
せっかく作られたものにこのような要望を出すのは心苦しいのですが、首でテクスチャが切れてるのがそのまま実装されたのを見るにそれが一番シンプルかなと思いました
グラフィックスアップデートお疲れ様でした、風景や金属類、クリスタルが綺麗になっていて驚くばかりです。
早速本題ですが、アウラ・ゼラ男性の表情エモートが以前のものと変わっているため修正をお願いしたいです。
1枚目:6.X
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e3ca9ab6b9.jpg
2枚目:7.0
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...82ac3c4b57.jpg
6.Xの眼鏡なしのSSが無く、合わせるためにどちらも眼鏡がある事をご了承ください。
さらに、眼鏡が曇るバグ(?)の為、6.X版より若干見え辛い事もご了承ください。(こちらバグ報告が上がっていたので割愛します)
どちらも表情エモート[柔和]を使用しています。
アウラ男性は表情エモートの殆どで頬が押し上げられることによって目が細くなる現象があるのですが、柔和は1枚目にある通りその要素が少なく、元から切れ長の目の形状を維持した上で、まさに柔和な表情をしていたのですが、7.0でのグラフィックスアップデートで作りこみの変化により、頬が上がり上瞼も落ち、眼が細くなり、柔和というより若干いやらしい表情になってしまいました。
また、堀の深い種族の為目元にかかる影がとても暗く、眼球にかかる影が更に濃くなり、目を細めている印象を強くしている様にも見えます。
口元の影の入り方も従来と異なり下に向かって伸びているため、何かを食べて突っ張っている様に見えてしまっています。
こちら、従来の表情に戻して頂きたいです。
アウラ男性の瞳孔の修正、大変嬉しく思っています。これによってアウラ女性の瞳孔の修正も今後されるのかと少し希望が持てました(後ほど別でフィードバックはさせて頂きます)
目の印象がとても大事だと思っているので、細かいものかとは思いますが、カットシーンにも使用される表情などにも同様の変化が起きているかと思いますので、どうか印象が変わらないような修正・調整をお願いしたいです。
何卒宜しくお願い致します。
ここまで悪い意味で変わるとは思わなかったので6.5までの画像は残していないです。
他のミッドランダーさんのフィードバックとほぼ同意見ではございますが、文章でのフィードバック失礼します。
●ベンチマーク
新旧どちらも同じタイプで作って拝見していました。その時は特に大きな違和感もなく(しいてあげるなら旧のそばかすだけでした)、私の中では許容範囲でございました。
●7.0実装後
何点か違和感がございますので箇条書きします。
・目が劣化している。下まつげの束感がない。つり目の凛とした感じがなくなっている。
・フェイスラインがごつい気がします。無人島報酬のポニテにしていても前は気にならなかったのですが…うーん…
・キャラクリ画面はそこまで気にならないです、でもプレイ画面になると別人です。
特に運営さんに比較していただきたいのは「目」のパーツです。
幻想薬で別タイプの目で何回か作り直してみましたがカットシーンで再度見てみるも目が別人すぎて6.5までのパーツに戻すことができなかったです。
1周回ってタイプ3の目に戻して「あーこれで妥協するしかないか…」という形に落ち着きましたが、それでもカットシーン見てられないですね。
新しいストーリー楽しみにしていましたが、カットシーンの自キャラを見るのは少し諦めます…ミッドランダー顔5の修正、どうかよろしくお願いします。
アウラ女性の顔パーツが以前と比べて、まだ大きく変わった箇所が多いと思います。
顔全体
https://i.imgur.com/s5qFGwL.gif
顔のタイプ:4 顔の輪郭:2 目の形:3 瞳の大きさ:小さい 鼻の形:2 口の形:3
顔のタイプ:4
https://i.imgur.com/z1SmKh9.gif
額の鱗の形状が以前と異なり、トゲトゲした鋭利な形状から丸みを帯びた形状になり、他の顔パーツと比べても特に変わってしまった箇所だと思います。
目の形:3
https://i.imgur.com/JxhqwCU.gif(緑:暁月 青:黄金)
目尻の高さが低くなり、上瞼の高さもそれに合わせて低くなった結果、つり目からたれ目になっています。
黒目のサイズも、以前と比べて大きくなっています。
その変化から、キリッとした印象を持つ目つきから、どこか柔らかい印象へと変わってしまっています。
鼻の形:2
https://i.imgur.com/SfmvpsO.gif
鼻筋の形状が大きく変わり、細くなっています。
口の形:3
https://i.imgur.com/QQ7TBni.gif
シュッとした口からアヒル口に変化しています。
特に上唇の形が変わってしまっていることでより強くアヒル口の印象を与えています。
総じて鋭さ・気の強さ・凛としたカッコよさを持つ顔立ちから、柔らかい・可愛い・人形のような顔立ちに変化している印象です。
ベンチマーク1.0から大きく修正された結果、かなり良くなってはいると思ってはいます。
ただ、良くなってはいますが以前の顔とは別の顔になってしまっているという考えがどうしても出てきてしまうのです。
鋭さや気の強さ、凛とした顔立ちがとても大好きで、失われたままなのがとても悲しく、以前の造形にして欲しいです。
どうかご検討のほどお願いします。
ロスガルの髪型「バズカット」がずれている件について
ロスガルで髪型「バズカット」にした際に輪郭よりずれており、かつらのような違和感があります。
正面からみても違和感がでないよう髪型がフィットするよう修正のご検討をお願いします。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0307c38173.jpg
※ロスガル(ロスト) 顔タイプ2
キャラメイク画面で色々やってみましたがどうしても自力では調整が無理だったので投稿します。
7.0で鼻の下部(人中まわり)が異常に目立つようになりました。
横顔をみると鼻の下部が類人猿のように前方に突出しているわけではないので、ライティング等の調整が漏れているのではないかと思います。
個人的に、エレゼン男性3顔は角度によって全く違う顔になっているという印象を受けております。
修正を強く希望します。
ご多忙のところ恐れ入りますが、よろしくお願いいたします。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...65b00d80db.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...13d1db53c6.jpg
追記:フォレスターです
運営開発の方々お疲れ様です。
タイトルの件につきまして、以前に不具合報告へ行った投稿を元に再修正をお願いしたく申し上げます。
個人的に諦めたもの以外は全て「どうしても気になる」に含まれます。気になるというかもはや別人、人相が変わっているという方が近いです。
1.黄金のレガシーベンチマークv1.1 ミッドランダー男性顔タイプ5の二重が消失している
↓黄金製品版
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e64e739d5f.jpg
こちら製品版で直っておりません。
よく見ればうっすら線のようなものが加筆されている?ように見えますが、目頭にしかないですしこれは二重ではありません。
2.黄金のレガシーベンチマークv1.1 ミッドランダー男性顔タイプ5にて眉の形が変わりすぎている
↓黄金製品版
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...7e570d8e20.jpg
こちら製品版で直っておりません。
3.黄金のレガシーベンチマークv1.1 ミッドランダー男性顔タイプ5の目頭の形状が変わりすぎている
左が暁月、右が黄金製品版
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e5b7ba554b.jpg
直っておりません。
長いため続きます。
黄金のレガシーの拡張作業お疲れ様です。アルパカの可愛さに心を奪われながら新大陸を楽しんでおります。
早速で申し訳ありませんが特定の光源下において影の落ち方が不自然な時があります。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...8217c54acc.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9008ea2168.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...51dacbec5b.jpg
上2枚についてはキャラメイク時なのでそんなに被害は無いのですが、3枚目はイベント時に発生したものとなりますので少し気になってしまいました。バグか仕様か分かりませんので一旦こちらにフィードバックさせてもらいます。
全てのスタッフの皆様、いつも本当にありがとうございます。
グラフィックスアップデート、とても楽しみにしておりました。
結果的に全体的に非常に満足しています。というのもPS4でもかなり恩恵が受けられたからです。
まだまだ粘ってPS4で遊ばれる方も少なくないと思います。ありがとうございます。
本題ですが、エレゼン男性フォレスター、顔タイプ2の肌質を少し改善して欲しいです。
画像はPS4のグループポーズより撮影。フィルター、加工なしです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...cd51e41873.jpg
強めの光に当たると、毛穴のぼこぼこが影と光の境目でかなり目立って見えてしまい気になります。
ぼこぼこがちょっとリアルすぎる感じです。点状に影のグラデが入っている感じでちょっと気持ち悪いです。体はツルツルなので顔だけなのかなと思います。
もう少し表現を柔らかくして欲しいです。ほんのり毛穴あるかな?くらいは許容します。
もしくは毛穴はあるけど強い光に当たっても毛穴が影響しないようにして欲しいです。
気になる点としてもう1点ありまして、他の種族と並んだ時に毛穴が目立つキャラとそうでないキャラがバラバラに存在しているからです。種族の顔タイプ別でも差があるようですが、トータルで見た時の統一感がないと、世界観のバランスがちょっと崩れそうだなと思いました。
今回黄金のレガシー冒頭のイベントムービーでも、NPCは肌ツルツルなのに自分だけめっちゃリアル毛穴でアレ?となり、フォーラムに投稿するかとなった次第です。
時間はかかっても構いません。是非修正を検討していただきたいです。
よろしくお願いいたします。
続きです。
4.黄金のレガシーベンチマークv1.1 ミッドランダー男性顔タイプ5の口端の形状が現行と違う
5.黄金のレガシーベンチマークv1.1 ミッドランダー男性顔タイプ5のアイラインの太さが現行と違う
4と5についてはどうしても気にならないわけではないし人相を左右する要素であると思いますが、他の要素より優先度が低いため諦めました。
6.黄金のレガシーベンチマークv1.1 ミッドランダー男性顔タイプ5の輪郭の形状が現行と違う
↓黄金製品版
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...7000cd23d6.jpg
顎から耳のラインにかけての輪郭の形状は、ふっくらしてベンチ1.1よりマシになっています。ありがとうございます!
↑あれからゲーム画面で再び確認したり、他の方の投稿を見るとやはり直っておりませんでした。修正を希望します。(2024/06/30 19:54変更)
一方で頬のコケ感については直っておりません。ライティングや角度によって目立たなくなるのはそうですが
とても重要なのに自分で調整できないムービーシーンで頻繁に目立つため修正を希望します。
↓黄金製品版頬のコケ感。
左右で自分の影の表示設定が違い、左がON、右がOFFです。この設定の問題ではないことを示しています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d2fbef5d83.jpg
7.黄金のレガシーベンチマークv1.1 ミッドランダー男性顔タイプ5にて、首のあるラインから上だけ肌が汚い
黄金製品版の画像は6.のものをご覧ください。直っておりません。
続きます。
つづきです。
8.黄金のレガシーベンチマークv1.1 ミッドランダー男性顔タイプ5の目を閉じたときのまぶたのディテールが現行と違う
まぶたのディテールは最重要案件です。私の指摘において最優先で修正を希望します。
ベンチのキャラクリ画面ではこの伏し目の再現が困難で、比較資料を出せなかった部分です。
↓伏し目の比較
左が暁月、右が黄金製品版
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...067fb52bb6.jpg
暁月の、いかつめの顔立ちにもかかわらず
自キャラより身長の低いフレやミニオンを見るときの優しく色気のあるこの目つきがとても大好きでした。
黄金製品版では何か訝し気で、見ている相手を疑っているような、イライラしているようなキツい目つきになりました。これが、私が一番悲しく思っている変化です。どうしても気になるし修正していただきたい部分です。
補足として、もちろん完全に目を瞑った状態も直っていません。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...38ab9430c8.jpg
今回の指摘は以上です。
前向きに修正の検討をしていただけるよう、お願い申し上げます。
---------------
以下、"お気持ち"です。要望ではないですが運営開発の方に読んでいただきたいです。
昨晩18時より黄金製品版をプレイしました。
率直に申し上げて、自キャラの人相が変わりすぎてゲームに身が入りません。
カメラを思い切り引く、背中しか見ない、前髪で顔が隠れる角度からしか見なければまだいいのですが
ふとした瞬間や重要なムービーではどうしても人相の変わった自キャラと向き合わなければならず
あまりの人相の変貌っぷりに何度も絶望しました。メインストーリーを進めるのが苦痛でなりません。
いつも一緒に行動しているアウラ女性4顔のフレも人相が変わりすぎて相当な落胆を見せています。
ベンチ1.1でほうれい線だけは何とか修正されましたが、それってなぜか大量に付与されたデバフのうち一番目立ったものだけが直されただけに過ぎません。
一番目立ったほうれい線が直ったら、他のデバフは諦めなければならないのでしょうか。
あさましいようですが正直、良くなったと喜んで遊べている他の種族を使っている方々が羨ましくてなりません。グラフィックスアップデートでミッドランダー男性5顔についたデバフはちょっと特別に多過ぎると思っています。
ミッドランダー男性5顔ユーザーが何かそんな悪いことでもしたのでしょうか?そう酷いことを思ってしまうくらいの強い理不尽を感じています。
比較のため暁月時点のSSフォルダを漁っていたら
どこをどうとってもかっこいい自キャラのSSがいっぱい出てきて
どうしてこんなことになってしまったのだろうと深く悲しくなりました。
ベンチ1.0のときから真剣に、なるべく簡潔に記述するよう努めてまいりましたが、もう残り少なそうなこのチャンスでどうしてもこの悲痛な思いを知っていただきたくお気持ちとして表明させていただきました。もし読んでいただけたなら幸いです。
ミッドランダー5顔でしか確認していないので他種族はわかりませんが、5.3クライマックス「始まりと終わりの光」でのPCの表情が全く違います。
私にとってとても大事な場面なので、どうか以前の表情に戻してください。
6.xまで: 悲しみ、涙をこらえている
https://i.imgur.com/NfC8Pp4.jpeg
7.0:睨みつけている
https://i.imgur.com/g7hqFC9.jpeg
ストーリー上の重要な場面での演技を全く別物にするのは本当に勘弁してください!14の中でも私の一番大事な思い出を書き換えられては困ります…!どうか同じ表情に直してください……この表情ではあのシーンに全く合っていません…。
他にも過去ムービーで違和感のある場所がいくつかあるので追って報告します。
こちら私も同じように感じております。
以前不具合報告スレッドにて本件報告させていただきました。
https://forum.square-enix.com/ffxiv/...82%8B%E3%80%80
多少は改善されたように思いますが、依然として目元の黒さが目立ちます。(特に引きでの見え方)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...af2d86b25b.png
左が旧版、右がアーリーアクセス版です。
目元の黒さに限らず、目の印象や開き具合(旧版はぱっちりした印象があるがアーリーアクセス版ではそうではない)、目と目の間のバランス、鼻筋などが微妙に違っており、結果として同一人物にはあまり見えないような仕上がりになっています。
以下、個人的な所感となります。
最初のベンチマークが公開された当初から、このフェイスタイプについての意見は積極的にフォーラムに投稿させて頂いており、
同じフェイスタイプを使うユーザーの意見も使用人数に比して多かったと思っています。
(特に2回目ベンチマーク公開時。上記の不具合報告スレッドに投稿したものを参照ください)
顔の変わりように悲しんでいるユーザーが多く、また公式からも意見を募っているとアナウンスがあったため、
フォーラムへの投稿をツイッターで微力ながら呼びかけもいたしました。
しかしながらこのような見た目の状態でアーリーアクセスを迎えてしまった事、非常に残念に思います。
他の皆様ももしかしたら同じかもしれません。こうして投稿されるまで、ユーザーがどのように感じているのか、その真偽の程はわかりません。
しかし、もう意見を投稿する気力をなくしてしまった方も相当数いるのではないでしょうか?私もその一人になりつつあります。
書き込んでいる理由は、上記引用した同じ顔タイプを使用しているユーザー様の書き込みがあったからです。
”きっともう、改善されないだろう”と諦めの気持ちで、それでも諦めきれずこの投稿を書き込んでいます。
もう製品版として世に出てしまった状態ながら、ここに書き込むほどの気力があるユーザーは、もうそれほど多くないでしょう。
耳の透け具合やフィールド、小物の質感などとても良いアップデートである一方で
このように全く別人に見えてしまうような顔の調整が、このフェイスタイプに限らず散見されます。
正直に申し上げて、使用者の少ない種族は手を抜いてアップデートしました、と言われてもしょうがないくらいの面影のなさではないでしょうか。
それならそうと、修正の予定はないときっぱり仰っていただいた方がむしろ気が楽です。
自分の感情の話をしても仕方がないと分かってはいるのですが、”自分で作ったキャラクターで世界を冒険する”というようなコンセプトの本ゲームにおいて
一番大事なポイントを疎かにしているのでは…との思いが拭えません。