今回の新スキルはギミック暗記型スキルなのが私は気に入らない。
演武、闘気、旋風脚とも敵が消えたり無敵状態の前後に使用するもので、そのタイミングと殴れない間隔を全て暗記しないと、迅雷維持や切れた際の火力補助にならない。(初見の場合に使いにくい。特に旋風脚) 今後出てくるボスギミックを無敵状態の秒数まで全て暗記するのはウンザリします。
他のジョブは敵を殴っている間にバンバン新スキル挟めるのに、モンクは蒼気砲だけで前と同じコンボ、敵が無敵になるのを見計らって旋風脚や迅雷維持の為に参の型を最後に打つように調整。。いなくなったらボタン連打、、楽しくないでっす。
闘気はコンボ中に溜まる(制約あり)。旋風脚は威力上げて、踏鳴のリキャ短くしてくれれば、弐の型打つ→旋風脚→参の型打つ→踏鳴→崩拳→崩拳とかで使い道増えないですかね。
