暗記した、開発が想定した通りに弾幕を避け、それも少ない安全地帯に逃げ込まないと即死、そんなのを開始から十数分ぶっ続け。
その1戦に関しては暗記もできるし動くこともできるけど、ただただ面倒。難しいじゃなくて面倒。
「難しい」=この方針 で行くとしたら、今後のコンテンツはさらに暗記することが多く、安全地帯が少なく、戦闘時間が長い、という方向になることが目に見えてる。
それが心配ってことだと思いますよ。
ランダムにしてくれじゃなくて、現状の戦闘難易度として設定している方向性がRPGじゃなくてシューティングゲームですよと。
