開発の方々は「30日待たされて5万ギル取られたらユーザーは所属GCに対して帰属意識が生まれる」と考え現状の制限を導入している
と読めるのですが、ちょっと理解できないです
例えば一定のランクに達したら必ず制服を支給してもらえたりしてたら、GCに所属してる感も出たし思い入れもできたんじゃないかと思います
「他GCに移るなら5万ギル払ってもらうぞ!」と言われて帰属意識が育ちますか?
帰属意識を持ってもらうために導入するべき仕様は他にあるのではないですか?
またそれならばたびたび引用されているミンフィリアさんのセリフはどう捉えればいいのでしょうか?
多くのユーザーはあのセリフを聞いて
「ああ、ぽんぽん移籍しても問題ないんだな」
と認識してるのではないかと思います
利便性や制限の仕様については特に口をはさむつもりなかったのですが
現状の実装に対して、引用させていただいた説明では納得できなかったのでレスをさせていただきました
プランナーの方々の中でも認識の差があるように思えます
今一度GCの立ち位置について開発内部でご検討いただけると一ユーザーとしてうれしいです
よろしくお願いいたします
