アクション要素の追加と、戦闘時の距離の概念の追加、スキルコンボの実装
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アクション要素の追加と、戦闘時の距離の概念の追加、スキルコンボの実装
召喚士(`・・´)
じ・・・十文字以上書いてくださいって言われましたよ(。。;
相棒を、お供アイルーみたいにつれて歩きたいです!
愛玩用に、ソロのサポートに、いかがでしょうスクエニさ~ん。
リムサの橋で、歌舞伎メイクをしたオリエンタルな格好のルガディンが、「ちょっとまてーい!通っていきたくば、武器を置いていけいっ」
→なぜかビッグブリッジの死闘の音楽が流れてバトルが始まる。
ホライズンの南西のハムレットへ行くと、「あっ蟻だー」
→なぜかカッパーベル鉱山へ行き、ありの巣でリアルクイーンと戦うはめになる。
こんなイベントがあるとうれしいけど、どうせないんだろうなあ。
格闘士の素手攻撃
格闘士の蹴り攻撃。
欲を言えば投げたりキメたりしたい。
・アクセサリポイントの廃止とアクセサリーの耐久度廃止。
・広すぎるマップを半分くらいに縮小。もしくはパッシヴ移動速度30%ほどアップ。
・ノンターゲットバトルとアクション。
・モーグリを旅に連れて行きたい。
・FF11と同じ種族じゃ飽きるので、全部新種族。
・サブリガの女性キャラ専用装備化。
・言語別サーバー。
・MMO玄人受けではなく、一般人受けするバランスの実装。
・でかい船やケーキを皆で作るコンテンツ。
・ハウジングでマイハウスを好きな所に設置でき、ワープもできるように。南国の海の側に建てたい。
・木登りや水泳、グライダー等での飛行。
・面白さにあったマゾさ。
【酒場】
簡単に言えば、プレイヤーによるプレイヤー主導の傭兵制度を行う場所。
仲介役はNPCで、そこに話しかけて傭兵募集を出す。
シャウトとは違ってその場で集まり次第ではなく、先の予定を作ってしまおうと。
細かく妄想していいのであれば・・・・
・募集する項目をある程度分けておく。(例)リーブ用、レイド用、護衛用、クエスト用、フリー用 etc...
・募集にはPT募集のようにクラス&ランク条件と、ある程度の文章がかけるだけのコメントスペースを設ける。
・参加者は、条件に見合えば「参加」ボタンをおして参加。コメント欄に、リーダーへのTELL必須とか書いておけば、詳しく詳細を聞くこととかもできたり。
・傭兵にはクリアすることで名声があがり、そのポイントを月別や定期的にランキングにして、酒場内に啓示。
・あらかじめリーダーがクリア時の称号等を作成でき、クリアできればその称号がランキング表示時に表示される。
・名声ポイントを使って、各種アイテムや装備などを受け取ることができる。
・もちろん傭兵であり、報酬などを主催プレイヤーに求めることもできるし、FF11のようなクリア報酬を希望制で取得することもできたりとか・・・・
(例)8月10日21時より レイドダンジョン攻略行きます。剣1名、斧2名募集。期限は7月いっぱいまでで。詳しくはNAKASU IKITAI までTELL下さい。
(例)9月11日20時より 〇〇で1時間採掘活動行います。当方戦闘職がありませんので、採掘活動中の護衛役募集です。報酬についてくわしく聞きたいかたは、Nakasu Ikitai までTELL下さい。
かなり適当にかきましたけど、以前から要望のあったゲーム内での募集掲示板ですね。FF11のサーチ&コメント機能のようなものが追加されるのであればいりませんが、予定がないのならこういうのもいいかなと。
問題はクリアしたことをNPCにどう認識させるか・・・・wあぁ、妄想っていいなww
リムサにいるNPCのように、座りながら釣りしたいです!お願いします><
・髪型増加とその長さ調節
・R48+ソーサラーの服がオールドローブだらけなのを何とかする
・LS専用の「部屋」を用意
・マイチョコボの飼育
・何度会っても自己紹介を始めるローカルリーヴの街NPCをマシにする
・呪文の詠唱モーションを多様化する(呪文固有化する)
・グリは街も森も1から完全再設計
・定期船乗船中に飛空艇が不時着水するイベントが起きたりする
・ロード入ってもいいので、ザル大門を開放する
・R50以上の呪術両手杖追加
・メガネをアクセサリ類にする
・幻術の「フレア」類の呪文を名前に相応しい爆発演出+性能にする
・ファイアIIとかも同様
・抜刀を今の2倍の速さにする+スケート抜刀を直す
・「良い仕事を紹介し」た試しがないウルダハのアイツを左遷する
・冒険者ギルドの椅子に座れるようにする
・座ったままAWAYモードを導入、PC前に居ない時は寝こけているようにする
・一度装備し、かつ耐久が少しでも減った武器防具にはEX属性を付ける
・物理攻撃+魔法攻撃のバトルレジメンで「魔法剣」状態を可能にする
・レイズ系を唱えたらおなじみの天使がタゲPCへ降ってくるようにする
・ダークマターのアイコンをそれっぽい違うものに変える
・ダークマターのアイコンは羊毛の色違いでいいや、と思った奴をデザイナから外す
・ハイファッションのインナー追加
ジョブ専用髪型の実装と、ヘアーチェンジシステム
どうせ無理そうだけどってことで妄想オンライン。実現しそうに無いモノを並べて開発に挑戦状だ!
・クルザスの山の上からパラグライダー。奈落の底に下りる唯一の手段だったりすると面白い。
・でっかい湖ではジェットスキー。一周するコースには様々な仕掛けがあって、タイムを競う。エアを決めるとスコアが上がるよ!さあ「変」を目指せ。
・クラフターが借りられる簡易・標準・高級の施設。 ビスマルクではオーブンを貸してくれたり、木工ギルドではプレーナーがけさせてくれたり。
・レシピを勝手に製作してギルドへ提出。開発・・じゃなくてギルドに認められれば一週間ほどして新レシピとして発表される。総数が気が遠くなるほどの量にw
・ストライドスキルの最終奥義「Bダッシュ」。 Bを押すだけでクイックの二倍の速度で走れる・・・が当然、ゲットするためのクエは過酷で脱落者続出。
・グリダニアの花屋で新発売の「種」を好きなところに植えるとお花が咲く。もの凄く高価だけど自分の手でマップを変えることが出来てしまう。 いっぱい咲くとエアリスが出現して売り始める。
・ガーロンドアイアンワークス開発室にいろいろなモノをお届けするクラフタ・ギャザラ専用のリーヴ。報酬はいい道具や変な失敗アイテムなど、先方の気分次第。
・
戦闘中のアイテム使用(食事や回復アイテム等)をパレット(4つ目として実装)
またはクイックボタンで使用可能アイテム欄へ移動して、そこから使用できるようにしてほしい。
あと、ポーション/エーテルの効果低すぎなんで、2倍にしてもいいかと。
それがダメなら「使用アイテム効果2倍、3倍」のアビとか特性とか、
「ハイ○○○○」の実装などで調整するとかも一緒にしてほしいな。
今の仕様じゃ戦闘中アイテムなんか使いにくくて仕方がない。。。
皆さん回復アイテムは、戦闘終了後にしか使ってないんじゃないかな。。。?
(そもそも性能低いんで最初から持ってない人も多い気が。。。)
また、自分のアイテムを他のPCにも使用できるようにしてほしいな~。
消費も増えて微弱なりにも経済活発化するんじゃない?
DirectX 9→11変更するように
召喚獣を11のペット方式ではなく一桁代のような方式に。
召喚するとPTメンバーが消えてでかい召喚獣が現れて大技撃っていく、みたいな。
一定時間召喚者が操作できるようにすると尚◎
エオルゼア内の掲示板ほしいですねw
あとロドスト見れたり?
「どうせ無理」縛りならイロイロ言えますよねw
他ワールドチャット用の交信設備?パール?
ゼルダ風ソロ向け謎解きダンジョン
採掘すると魔導アーマーが出てくる
伐採で毒が採れる
硫黄を採掘できる
魔洸エンジンを作れる。
などなど。
■総合募集掲示板■
3国全てで閲覧できる掲示板
※最初はどこかの壁にある掲示板とか思いましたが、人が集中してしまいそうなんで、メニューから見れるように。
掲示されてる内容は PT募集、製作依頼、アイテム買取、LSメンバー募集、その他 等。
プレイヤー1人につき1つ掲載出来る。
まずは一覧がカテゴリー別に表示されその中から選ぶと以下のような感じでページが開く。
PT募集
・一覧で表示されるタイトル
・募集ランク
・コメント
・集合場所(エーテライト)
・コメントの下に募集クラスのアイコンと募集人数を表示(剣術1 弓2 幻術1 みたいな感じで)
例)弓術士の募集が2人だった場合、弓術のアイコンを押すと集合場所のエーテに飛ばされ、募集人数が1人に減る。
可能なら飛んだ先で自動でPTに入る。
製作依頼
・一覧で表示されるタイトル
・コメント(材料は依頼者が用意か、クラフターが用意か書くこと)
・報酬
・集合場所(エーテライト)
・募集クラフターのアイコン表示(アイコン押すと集合場所に移動)
例)『オールドホーバージョンをヴィンテージ化希望』とか。
アイテム買取り
・一覧で表示されるタイトル
・コメント(買取り額、応相談とか)
・購入額
・集合場所(エーテライト)
例)『ロングソード+3売って下さい』 みたいな感じで。
他も似たような感じで。
※集合場所は依頼主のとこに直接飛ぶのが一番良いのですが、ちょっと難しいかなと思ったんでエーテ集合に。
まぁ、絶対無理でしょうが。
ターゲットサークルのあの色を、ターゲットしてる対象毎に変えてもらえないかしら。
いまもターゲット切替で選んでいる色になってると思うけど、Enemyなら赤、NPCなら黄色、Playerなら緑、PTなら青にターゲットしてる時に変わってほしい…。
皆さんの意見ややって欲しいこと!こんなにあるんですね。纏めてみました。(振り分けは皆様の意識と違うところがあるかと思います…すみません)
●=1つ
●●=●の数だけ複数似たような提案が個々にありました。
(#1~60まで連ねてあります、全部ガッツリ読みました)
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【クエスト】
●きちんとしたストーリーのあるサブクエスト(パッチで大分クエストが増えたけれどほとんどがおつかい系で面白さに欠けていると思います)
●歴代のスクウェア(ロマンシングサガ・FF5等)の作品を思い出させる名場面を再現(詳細#46)
●AP最大ポイントアップクエスト
【アイテム・製作・採集】
●製作レシピを早く増やして欲しい。(特にキュイラスのカラーバリエーション)
●●製作レシピ追加
●レシピを提案してギルドへ提出。(一週間ほどして新レシピとして発表される)(詳細#54)
●武器の追加
●格闘士用武器のグローブ系武器(手袋、手甲、鉤爪等)。
●●格闘士用武器のグローブ系武器(ネコ肉球・ネコ爪)
●R50以上の呪術両手杖追加
●R48+ソーサラーの服がオールドローブだらけなのを何とかする
●7月に「あますず祭り」やるだろうけどXIのような腰砕け浴衣じゃなくてちゃんとしたやつ
●ひらひらするマント装備
●●マント実装
●頭装備でいいから、タバコを咥えたい。煙が出てると尚良し!
●(コンクェスト提案による⇒)個人戦績によって交換できるアイテム追加
●メガネやマスク、眼帯を頭部装備から、顔装備もしくはアクセサリ化。(ホライゾンのリーヴに居るアサシンが、カウルにマスクで真似をしたい)
●●メガネをアクセサリ類にする(#52)
●クラフト:装備系の完成品についてレシピを基礎的なモノに集約、そうして出来たベースとなる装備品に部品追加又は削除(肉抜きカスタマイズが大幅に可能)(詳細#36)
●でかい船やケーキを皆で作るコンテンツ
●座りながら釣り
●ハイファッションのインナー追加
●採掘すると魔導アーマーが出てくる
●硫黄を採掘できる
●伐採で毒が採れる
●魔洸エンジンを作れる
【バトルコンテンツ】
●強制的にPTメンバーをランダムで選ぶダンジョン
●FF11の印章バトルフィールド ランク制限ありも
●交渉を無くしてテトラマスターを変わりに実装
●嵐の中で揺れる船上で絶望的な程に密集した敵の群れを(混沌とした戦場に空中にポンと沸くのでなく海面を割って飛び出してくる巨大NMが乱入するエキサイティングな戦闘)
●コンクェストのような、集計型の各キャンプ地の発展要素(発展するとキャンプ地の外観と設備が充実する。設備の種類追加、修理NPC追加、各キャンプ地に特産品を売る商人追加)
●ビヘストで人数に空きがある場合、NPC参戦
●カンパニエ
●ゼルダ風ソロ向け謎解きダンジョン
【バトルシステム】
●アクションゲージ廃止
●●アクションゲージの削除
●フリータゲッティングシステム
●●バトルをノンターゲット方式
●●●ノンターゲットバトルとアクション
●メインアームの斧から銃に持ち替えて撃ち倒すアーマリーシステム
●装備重量の概念を取り入れて欲しい、軽い程段階的に移動速度&素早さ&回避率UP・重量を超えた場合は常時ヘヴィ状態(詳細#36)
●mobに弱点部位を設定(1体のmobにターゲット出来る場所を幾つか選べる様)(詳細#36)
●オートアタックスタート/ストップボタン追加(マニュアル操作でも可)
●TPの廃止、パワーチャージゲージ(武器に因り強攻撃、コンビネーション、魔法効果アップ等)の実装(詳細#36)
●スキルコンボの実装
●バトルレンジの明確化
●●戦闘時の距離の概念の追加
●地形効果を利用したバトル
●格闘士の素手攻撃
●●格闘士の蹴り攻撃(欲を言えば投げたりキメたりも)(#48(余談:エオルゼア通信でマウントポジション検討を思わせる、吉田Pの発言有り…)
●遠隔攻撃の射程距離大幅延長
●物理攻撃+魔法攻撃のバトルレジメンで「魔法剣」状態を可能にする
【ギルドリーヴ】
●R50リーヴ
●ガーロンドアイアンワークス開発室にいろいろなモノをお届けするクラフタ・ギャザラ専用のリーヴ(詳細#54)
【カンパニー】
*無し
【マーケット・リテイナー】
●(#配達機能)が無理ならリテイナー・キャラクターの持ち物枠の拡張
●アカウント共有リテイナー
●競売
●●競売
【ユーザーインターフェース】※機能自体の追加についてはココにしました。
●リテイナー、倉庫、トレード等でアイテムを一括選択できる機能
●ウィンドウモードでプレイするときに、ウィンドウをモニタ全体に表示可能に
●NPCの会話表示ウィンドウを移動可能に
●サーチコメント機能
●●サーチ、サチコメ機能
●同アカウントの別キャラに荷物を受け渡しできる(配達機能かな?)
●エリアサーチ機能
●環境音の調整(特に扉を開け閉めする音が気になります)
●完全なアイテムソート(やると言ってたのがいつの間にか消えてる!)
●アイテム専用パレット(現状、アイテムが使いにくい)(詳細#55)
●ターゲットサークルの"あの色"を、ターゲット対象毎に変えてほしい(詳細#60)
【その他のゲームシステム】※インターフェースではなく、既にあるプレイ中のシステムの拡張・改変として振舞うものに関してココにしました。
●アクセサリーポイント廃止
●●アクセサリポイントの廃止とアクセサリーの耐久度廃止
●消耗している装備でもトレード可能に
●トレード枠の拡張 (20枠とか
●装備を変えるときに、装備後ステータスの横に現在装備のステータス表示
●マクロパレットの個数が少なすぎる
●ジョブごとに装備、アクションを記憶
●マクロパレットを、マクロボタンを押してる間だけ表示ではなくして欲しい
●大容量倉庫10000個くらいの
●サーチコメント用のステータスアイコン100種類ほどw (今取り込み中、ソロしたい気分、離席気味、食事中とか
●通常攻撃のバトルエフェクトをもう少し地味にw(エフェクトが大きくてどうなってるかわからない時がある
●HQ物はパッと見でわかるようなグラフィック(例えば剣だと刃の部分がNQの物より新品っぽい色だったり)
●スキルアクション等のモーションの追加(新しいWSを覚えた時、見た時のドキドキ感が欲しい)
●●アクション要素の追加
●●●呪文の詠唱モーションを多様化する(呪文固有化する)
●泥人形でいいので100人くらい表示できるようにしてほしい
●天候エフェクトオフ
●一発でFF14をやめれるようメニューに「シャットダウン」の項目追加 (ログアウト項目だけでは結構面倒くさい
●属性効果の強調
【ジェネラルディスカッション】
●髪型だけでなく、肌の色・身長・ボイス変更
●●髪型・身長・体型・ボイスの任意変更(優秀なキャラグラだから着せ替えして眺めるだけで満足できるレベルまで持っていって欲しい)
●●●ボイスは他のかたも言われているように少ないとおもいます。呪文を唱えたときなどもなにか喋って欲しい。
●●●●大御所や人気のある日本声優が、声を日本語で演じるムービー、そしてプレイヤーキャラクターボイス。(もっと聞きたいというか三択少ないので10択くらい突然できるようにしてくれてもいいんじゃよ!)
●●●●●日本語フルボイス化
●●●●●●美容院実装(ヘアスタイルの変更自由化(要ギル))
●●●●●●●髪型増加とその長さ調節
●●●●●●●●ジョブ専用髪型の実装と、ヘアーチェンジシステム
●モグハウス (アメーバピグみたいに課金とかギルとかで拡張できる 装備をディスプレイできる
●●モグハウス、倉庫
●●●倉庫
●●●●冒険者の家
●●●●●モグハウス
●ハウジングを、通常フィールドで建てられるように
●●ハウジングでマイハウスを好きな所に設置でき、ワープもできるように。(南国の海の側に建てたい)
●ハウジングが追加されたら、アイテムをロック(自宅に限り置いた状態を固定(ロック)し消滅しないように)出来る。
⇒●同時に、捨てたアイテムが地面にしばらく放置される(時間経過で消滅する)仕様にして欲しい。(訂正)
●●アイテムの視覚化。捨てたら、床にオブジェクトとして表示され再取得が可能
●LSハウス (共同スペース、共同アイテムボックス、掲示板等
●●LS専用の「部屋」を用意
●ロードストーンの更新頻度を高く
●テレポでは行けないところをもっと作る (冒険している感じが少ない
●動きのあるNPC
●●何度会っても自己紹介を始めるローカルリーヴの街NPCをマシにする
●●●NPCが時間帯によっていなくなったりと生活感の溢れるNPC動作(詳細#23)
●イシュガルド実装
●あえてPCフェイス等カスタマイズ項目削減→サーバ負荷軽減
●新種族:ミコッテ(男)やルガディン(女性)、ハイランダー(女性)などまったく新しいヴィエラ族やモーグリ族も。
●●新種族
●●●新種族(ララフェルとヒューランの中間ぐらいの少年少女っぽい容姿の種族,他ミコッテ♂、ハイランダー♀
●●●●ハイランダー♀ ルガディン♀ ミコッテ♂のプレイヤーキャラクターとしての実装
●●●●●全部新種族(FF11と同じ種族じゃ飽きるので)
●キャラクターメイキングを、パーツ交換方式からパラメータ方式
●●キャラクリ自由度UP
●●●キャラクターメイキングの自由度は次世代ならあるべき(詳細#35)
●キャラメイク関連の大幅拡充ですね。キャラメイクの幅が狭過ぎて面白くないです。日本語フルボイスも良いですね!(#36)
●ミコッテ物理演算(DOA! DOA!)
●ぶっちゃけ種族変更(笑)
●プレイ時間表示
●花火
●銃術士
●●銃術士
●巴術士
●●巴術士
●召喚士
●●召喚獣
●●●召喚獣を11のペット方式ではなく一桁代(大技を放つ)のような方式(詳細#57)
●ジョブ:力士
●階段でただ高さが変わるんじゃなく、キャラクターがちゃんと階段を上る(階段に限らず)
●段差のあるところに立った時、片足浮くんじゃなくちゃんと段差にあわせて立つ
●段差や崖っぷちで座ったときに空中浮遊状態にならないようにして欲しいです。座って足をぶらんぶらんさせたいです…。
●乗り物(チョコボ、シパーフ、飛空艇等)
●アニマ販売NPC(またはアニマ廃止/一時間ごとにアニマ増加)
●娯楽(カジノ、レジャー施設(FF7のゴールドソーサーのような場所))
●●カジノ
●自動納品
●その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。っていう神マップ
●●天候によって変化するフィールド。雨が降れば、水溜りができる+キャラクターも変化(雨でずぶ濡れに、砂塵で埃まみれに)
●●●自然現象によって通行不能な地形が発生する(ラノシアなら高波、ザラナーンは流砂、黒衣森では鉄砲水)(詳細#38)
●●●●アイテムを使用して自分の手でマップを変えることが出来る。(#54/グリダニアの花屋で新発売の「種」を好きなところに植える)
●任意座標を登録可能なリコール(テレポ)(お気に入りの狩り場、拠点、観光地を登録)
●お団子?みつあみ?あほげ?おかっぱ?のララフェル♀の帽子をかぶったときの三つ編みを前に出してほしい・・・・切実に。
●公式ホームページに書いていること
●ユーザと開発との喜びを感じる世界(詳細#20)
●今のインスタンスの中で動いているように見せかけてる船ではなく、しっかりMAP上で動く船や飛行艇
●カットムービーが出て勝手に乗ったり降りたりせずに、自分で乗り降りできる船とリフト
●ギルドにある機織りや竈や溶鉱炉の利用、酒場のテーブルについて食事。(詳細#23)(オブジェクトやNPCの生活にプレイヤーが入り、触れることが出来る実装を)
●●冒険者ギルドの椅子に座れるようにする
●●●クラフターが借りられる簡易・標準・高級の施設の具体化。(ビスマルクではオーブンを貸してくれたり)(#54)
●水泳
●●木登りや水泳、グライダー等での飛行
●●●クルザスの山の上からパラグライダー(奈落の底に下りる唯一の手段だったりすると面白い)
●●●●でっかい湖ではジェットスキー(詳細#54)
●色々なジョブのバリーエーション
●戦闘用じゃなくていいのでペットを飼いたい
●●子ミコッテ育成
●●●子エレメス育成
●●●●魔法人形と一緒に戦うなどのペットクラス追加
●●●●●相棒のフェロー化(#44)
●●●●●●モーグリを旅に連れて行きたい
●●●●●●●マイチョコボの飼育
●相棒が通常のリーヴでも呼べるようになる権利(ぼっち対策)
●既存グラフィックのトゥーン化
●センサー付きヘッドマウントディスプレイと、立体視の対応
●キャラクターの名前を和名で
●言語別サーバー
●●言語別サーバー(#49)
●BGMを菅野よう子さん作曲
●ROの戦闘・育成システム(パラメータ方式、経験値を絶対値で取得、MOBの属性・種族・サイズに合わせて装備・ステータスのカスタマイズ)
●開かずの扉を開けて中へ入りたい
●荷物等の見えない壁を越えて隅々まで行きたい(詳細#34)
●フード、スカーフ、フルフェイスヘルムのフェイスガード等の戦闘時(作業時)非戦闘時(通常時)の上げ下げ
●●装備品(主に頭装備)の表示の切り替え(被り方の変更を追加)(詳細#29)
●FF11-2じゃない!FF14なんだ!って胸を張って言えるもの(グラの質以外で)
●ルガディン相撲部屋
●グリダニアの革工ギルドと、エーテライトの間のトンネル工事に着工して頂きたい
●広すぎるマップを半分くらいに縮小(もしくはパッシヴ移動速度30%ほどアップ)
●サブリガの女性キャラ専用装備化
●MMO玄人受けではなく、一般人受けするバランスの実装
●面白さにあったマゾさ
●酒場(プレイヤーによるプレイヤー主導の傭兵制度を行う場所)(詳細#50)
●ちゃんとしたコンテンツ
●グリは街も森も1から完全再設計
●ザル大門を開放する
●定期船乗船中に飛空艇が不時着水するイベントが起きたりする
●幻術の「フレア」類の呪文を名前に相応しい爆発演出+性能にする(ファイアIIとかも同様、レイズ同様)(詳細#52)
●抜刀を今の2倍の速さにする+スケート抜刀を直す
●「良い仕事を紹介した」試しがないウルダハのアイツを左遷する
●座ったままAWAYモードを導入、PC前に居ない時は寝こけているようにする
●一度装備し、かつ耐久が少しでも減った武器防具にはEX属性を付ける
●ダークマターのアイコンをそれっぽい違うものに変える
●我々の要望を叶えてくれる開発者
●●ダークマターのアイコンは羊毛の色違い(?)でいいや、と思った奴をデザイナから外す(#52)
●ストライドスキル「Bダッシュ」(マリオ的な)(詳細#54)
●ポーション/エーテルの効果が低い、2倍にして欲しい(もしくは『使用アイテム効果2倍、3倍』の特性実装)(詳細#55)
●DirectX 9からDirectX 11へのバージョンアップ希望
●メニューから開けるゲーム内掲示板(PT募集,製作依頼,アイテム買取,LSメンバー募集,その他)(詳細#59)
●●エオルゼア内の掲示板
●ゲーム内画面でロードストーン閲覧
●他ワールドとのゲーム内交信手段
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す・・・すごい数・・・!この期待に答えたら開発はたいしたものですw
ちなみに、自分はペットとジョブとマウントシステム系と・・・泳いだり空飛んだりアクションがかっこいいやつだったり、既存のAAがかっこいいアクションだったり・・・というかほとんどこの中の事です。
どうせ無理かもしれない・・・と思わず実装待ってます!
もっとキャンプとか街に敵が攻めてきたら面白いかなぁと。
そこに支援物資を納品すれば、キャンプ機能回復、報酬アップとか。
なんていうかFF14は介入できることが少なすぎて、世界が生きてる気がしませんw
後は街の門番が定期的にやってくるモンスターと戦っているとか、
街道に馬車やチョコボが走ってるとかかな。レッドデッドリデンプションのような感じ。
・ペット(育成システム込み)
・進化型バトルレジメン (サガフロみたいな合体技にしたらいいと思う)
・PvP要素 (専用闘技場みたいな、PKにならない方法で)
・装備のちょっとしたカスタマイズ(色・形態などPC個性に合わせたアレンジを自由にお手軽に)
・大規模戦争 (PC50人ぐらいVS敵軍多数。拠点制圧や敵殲滅戦、護衛任務などなど。PC全員ナカーマ)
・ミニゲーム的なもの (カジノとかかな?)
・他サーバーへメインキャラで遊びにいけるシステム
・LS専用の飛空挺 (LSでつくる。そして、実は存在するエオルゼアの外の大陸へも!)
・むしろ海中や空飛ぶ島へ
・そして宇宙へ
竜に乗って戦う竜騎士
せっかく帝国が攻めてくるコンテンツが追加されたのですから
防衛を失敗するとキャンプを占拠される→
PC全員に該当キャンプへのテレポ不可や設備利用不可等、何らかのペナルティ→
それにより奪還するためのクエストが発生。
奪還に失敗すると次のキャンプが襲撃されて最終的には都市に攻め込まれるとか。
更にクラフターやギャザラーが該当キャンプに納品や採取リーヴを行うと
そのキャンプの防衛が楽になるみたいにクラスを超えた繋がりが欲しいです。
■ 世界のどこに居ても閲覧可能な、全ワールド共通の【LFP(Looking For Party)Chat Channel】
■ 世界のどこに居ても招待可能な【Party Invite Command】(/invite キャラクター姓 名)
現状は、近接エリアに向けてのshoutかParty募集欄でのメイクが主流ですが、
上記2点が実装されれば、各都市の過疎化防止にもつながり、
今以上にPTメイクが盛んになるのではないでしょうか?
例えばギャザラーの採取やソロリーヴに出かけている場合、自分からは積極的にPTを探そうとはしていないけれど、
LFPチャンネルを横目で見ていて、興味が沸けばすぐにtellして誘ってもらう→現地へ移動、など、可能性と幅が広がると思います。
(EQ2ではこのような形式の全ワールド対象のチャンネルが複数用意されていました。)
永久無料
昔FF11でクラクラがリアル30万円でバカ売れとか言ってたからアイテム課金いけるっしょ!
・美容室
・カジノ(ギル、装備品などなど
・宝くじ(FF11にはモグボナンザというクジがあります。)
☆ただいま静岡方面で大きな地震。。
結婚して子供を作れる>子供と旅を共にし成長させていく>共に戦えてアイテム供用可能。
見抜き
調べる
ニア見抜き
運営<しょうがないにゃあ・・・
ほっとくと髪の毛が伸びてぼさぼさに
サーバーというかワールドの垣根を越えて遊びに行ける機能がほしいですね。
例えば、ログインした後にワールド転送装置(名前は適当です)に入って装置をクリックすると
ワールド名(サーバの一覧)が選択できて、そのワールドに転送される。
ただし、転送先に同姓同名がいた場合、転送先で使用する名前を改めてつける必要がある。
(2度目は名前が自動的に表示される。ただし、2度目以降も継続して使用できるとは限らない。)
戻る方法は、転送装置による帰還。
転送中はトレードや売買は一切出来ない。さらに、リテイナーは雇えない。
ドロップアイテムも取得できないためNMやインスタンスレイドの戦利品も手に入らない。
ただし、修練値は取得できるため友達とプレーすることは可能。
(Ex/Re装備品なら取得できてもいいかもしれないが要検討)
こんな感じなら不正利用もされなくて別ワールドを体験することが出来てよさそうなんですが。
いかがでしょうか。
仕事に真面目なGMさん
超強いNPC様がイベントムービーでやるようなスタイリッシュでド派手なアクションの戦闘
自分のリテイナーと相棒との掛け合いイベント
「○○さんは給料払ってくれないんですよ」
「うちもですよー」
「戦闘はにゃーにまかせっきりで、使えない奴にゃ」
(´;ω;`)ブワッ
いまあるシステム、最初に構想されたシステムを、無くすのではなく上手く活かす方向へのパッチを実装…。
アクションゲージ、アーマリーシステム、アニマや神符、リーヴ。
FF14として他にはみられなかった色で生みだされたものを消したり制限するのは、なんとなく勿体ないな。って思いました。
生で食べれそうな食材をつまみ食いしたいです。
あとキャンプ地にある焚き火で食材を焼いて食べたりしたいです。
アイテム合成も欲しいです。
<枝+マシュマロ>合成で焚き火に使用→マシュマロ焼き!とかやりたい。
FF14ってタイトルだけファイナルファンタジーで、
ゲームの中身は「ロマンシング・サガ2・3」。
戦闘中にランダムで頭の上に電球ピカーン!で技覚え、戦闘終了毎にランダムでHP・MP・武器スキル・魔法スキル・ステータスがアップとかのパッチ。
合成職で何かを生産するのでは無く、
それぞれのプレイヤーが街を発展させたり・武器や防具を開発できる場所でしていけばいいじゃない。
武器屋や防具屋が死亡するコトもないし。
というか、
ロマ・サガシリーズって一番MMORPGに向いてそうなゲームを発売してるのに、
何故か既存MMORPGっぽいシステムの開発ばかりするスクエニ。
アクションゲーム化
今のモンスター攻撃時間であればPCはリキャスト無しでボカスカ叩けそうだぞ
基本的に正面攻撃のみであれば後ろに回りこめるから良いと思うぞ
モンスターの振り向きは今の状態では、今でもソロはキツイぞ
出来たら無双モドキなんて面白そうだぞ
.h○ckのようにログインしたらあんな感じでコントローラを手にいろんな動作ができ・・・
という冗談は置いておいて。
ずっと思ってた事をなぜ言わなかったのか、昨日グリダニアを走ってて思った。
画面前面のフィルターになってる雨や風じゃなく、実際に中で雨が降ったり、風が吹き荒れるようなことって出来ないんですか?
雨宿りしてテントの幕からちょっと出ると雨に打たれる、そんな感じの。