リテイナーのプランを考えついた人は、実際のサーバの負荷まで想像ができなかったのでしょうね。プランナーとプログラマーの乖離といいますか、図面引いた人(発案者)はドヤ顔だったんでしょうが、それがしっかり機能できるだけの実装が難しかったという。
とりあえず、リテイナーから鞄機能は切り離して、バザー機能だけに絞ればいいと思います。何で鞄から荷物を出し入れするために、毎回リテイナー街に駆け込まなければならないのでしょうか。FF11のモグサッチェルとモグサックのように、システムメニューから鞄(金庫)を開いて、アイテムを出し入れすることだってできるわけですから。
サーバの負荷のことを考えたら、絶対そっちの方がいいと思います。リテイナー課金とかつまらない小遣い稼ぎに固執するのはやめて、プレイヤーが快適に感じるサービスを提供したら、プレイヤー人口が増えていくらでも将来金は入ってきますよ。
