4人もしくはそれ以下の少人数用高難易度コンテンツの実装要望であれば、それはそれでいいと思いますが
先釣り禁止・1グループ進行禁止の要素を高難易度に入れたとして「それってギミックなの?9割はそのギミックを見ないまま終わるんじゃないの?」ってなると思うんです
そうならないようにわざとギミックをやらせようとすると
範囲技が当たりそうな位置や、タンクより先に感知される位置にポップさせたり、巡回してる敵が急に後ろから出てくるみたいなったりして面白いより不愉快が先に来ちゃうと思うんですよね
少なくとも要望として上がっているものは「高難易度」で入れるギミックではないよなーというところです
あとロール配分が定まったコンテンツにすると
好きな構成で遊べるという幅が減るのでそれはやめてほしいなと
(個人的に好きなんですよね、タンクだけでいくとかヒラだけで行くとかいう遊び)
まぁ妥協案というか代わりにというか
「初心者の館」にそういう試練を追加して
こういうこともありえるからねーみたいな教訓にしてもらうならいいんじゃないかなとは思いました
