Sturmlauf als normale Lade attacke wie beim GNB und DK, außerdem auch gleich beim pala den gapcloser nach vorne verschieben wäre scho nice...
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Sturmlauf als normale Lade attacke wie beim GNB und DK, außerdem auch gleich beim pala den gapcloser nach vorne verschieben wäre scho nice...
Öhm ja ok ihre redet wohl von den top 0.001% der Spieler, wenn überhaupt.
Der Krieger ist absolut geil als MT und nur minimal schwächer als der Dunkelritter. (wenn überhaupt lol)
Das macht höchstens im HC Bereich etwas aus.
Spiele diesen Raid ebenfalls den Krieger (MT) und kann mich überhaupt nicht beklagen.
Der Selfheal ist einfach so abartig geil, da muss der DRK auch erstmal mithalten können.
Dafür dass es 4 verschiedene Tankklassen sind, ist es ziemlich balanced. Eine 100% Balance kriegt man nicht hin, ausser jede Klasse spielt sich identisch, und das möchte bestimmt niemand.
https://media.discordapp.net/attachm...637&height=476
Und vom Damage her, ist doch alles im grünen Bereich, sehe das Problem nicht.
Das einzige was ich am Krieger ändern würde, wäre dass Sturmlauf keine Urkraft kostet. Das ist nämlich teilweise etwas ungünstig. Aber ansonsten alles in bester Ordnung :D
Warrior ftw :cool:
Wenn man kein Ahnung von der Klasse hat...
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Der Krieger hat das Nachsehen beim DRK als MT? Der Krieger ist zu 100% immer MT, selbst, wenn Combi Warrior und DRK in einem Inhalt sind.
Des Weiteren spielen sehr viele Klassen Warrior, nur wechseln einige, da der kein Top DMG unter den Tanks macht, wie in Sb Zeiten. Muss man zwar nicht verstehen, aber jedem seins.
Der Krieger ist so gut wie er ist. Da braucht nichts verändern werden.
Und dein 200% Potencybuff auf Niedermähen ist doch ein Witz.
Ich habe echt Interesse an Diskussionen und eventuelle Verbesserungsvorschläge wie zum Beispiel Sturmlauf. Wobei ich das persönlich nicht ändern würde, da es den Krieger halt unter anderen ausgemacht hat.
Aber Niedermähen was derzeit 590 Potency hat, nochmal 2x verstärken zu 1770 oder 3x zu 2360 und dann in Combi mit Urbefreiung ist nicht dein Ernst oder? Da würde man sogar einige DDs überholen.
Am besten noch den 80er Skill Inneres Chaos um 200% buffen oder?
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Entschuldige, falls das Sarkasmus oder Ironie sein soll, das kann ich leider daraus nicht erkennen.
Ja es wäre natürlich am besten wenn jeder Tank die genau gleichen Potencies/ DPS Zahlen und Fähigkeiten hat.
Heiler und DD's sollten natürlich auch identische DPS Zahlen haben. Wäre ja nur fair wenn ein Ranged gleich viel DPS wie ein Melee machen würde :D
Dann würde zwar das Gemecker wieder los gehen weil jeder Ranged/Rdm spielen würde, aber hey, es gibt doch immer etwas zu beklagen :)
Gibt natürlich definitiv wesentlich bessere Tanks als mich. Aber über dem Bodensatz der FF14 Comm würde ich mich dennoch einschätzen ;)
Abgehoben...