Ich denke, dass "besser" hier einfach nur ein falsch gewähltes Wort war..
Meiner Meinung nach sollte es aber definitiv so sein, dass Spieler, die mehr Zeit und Mühe investieren, auch höher belohnt werden sollen oder Zugang zu exklusiven Spielinhalten etc. erlangen! Ich denke das ist es, was gemeint war. Schließlich sollte das Spiel einen anspornen zu lernen und die eigenen Fähigkeiten zu verbessern, statt einem alles auf dem Silbertablett zu präsentieren.
Genauso wie es imo Spielinhalte geben muss, die nur durch Zusammenspiel mit anderen bewältigt werden können.
Ich denke, dass die meisten Spieler eines MMOs dies verstanden haben sollten und dies auch umsetzen, da das Gruppenspiel ein wichtiges Spielelement darstellt und dadurch zusätzlich gefördert wird.
Gerne dürfen daneben auch Soloinhalte co-existieren, gar keine Frage, aber der Fokus sollte unbedingt beim Mehrspielerpart liegen.
Was einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad für Raids angeht denke ich auch, dass das keine gute Idee ist. Imo trägt das dazu bei Spielinhalt schneller abzunutzen, da man auf "einfach" dann ohne großen Aufwand alles gesehen und erlebt haben könnte ohne sich richtig mit der Sache zu beschäftigen. Wo bleibt da die Vorbereitung, die Planung, die Koordination etc., das, was imo das Spiel erst richtig spaßig macht und einem die Aussicht auf zukünftige Errungenschaften, auf die man hinarbeiten kann, bietet?
My 2 cents.
