Dürfte gerne mal anders sein... :)
RNG ist zwar über das ganze Spiel gesehen fair, für die einzelnen Spieler aber nicht. (Luck/Unluck-Accounts).
Jetzt hätten sie die Chance gehabt daran was zu ändern ^^
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Zu Anfang ja wenn man das Gear oder was anderes haben will. Aber nach ein paar Wochen ist das nicht mehr so.
Beispiel:
Man will seine Kampfklassen ausrüsten und macht so erstmal einige Wochen lang 3 Reihen für das Gear. Ist man damit fertig macht man bsp. ein paar Wochen lang 2 Reihen für die Theo Steine oder die MGP. Spart also jemand auf Fenrir oder Cloud Strife macht dieser nun 10 Wochen lang 2 Reihen und hat so seine Million zusammen.
Sierne wollte ja auch über das Buch das Handwerker Gear bekommen. Aber mit RNG wird das nix da nicht planbar.
Gerade so habe Ich mir das Buch aber vorgestellt das man dadurch seine Klassen verbessern kann und anderen hilft. Die 1 Chancenpunkte hätte man denn dazu genutzt das wenn der Sticker für die falsche Reihe kam man diesen benutzt und der Sticker denn entfernt wird und man einen anderen Inhalt macht und ddas ggf. solange wiederholt bis man den passenden Inhalt mit dem passenden Sticker gefunden hat. Schlimmstenfalls muss man halt alle 16 Inhalte machen. Da man diese Chancenpunkte aber nur mit 1st timern bekommt hilft man auch anderen Spielern. So wären halt beide Seiten geholfen. Aber Nein. So bleibt alles RNG lastig, man kann nicht geziehlt auf eine bestimmte Belohnung hin arbeiten und die Chancenpunkte setzten nur den Inhalt aber nicht den vergebenen Sticker zurück.
Für Mich daher wieder gute Idee mit dem Buch aber wie bisher bei vielem Sachen schlecht umgesetzt.
Wieso geben wir nicht gleich jedem Spieler eine Rüstung pro Woche, damit auch ja jeder zufrieden ist...
Mit "Neu verteilen" ist eine faire Chance vorhanden, die drei Reihen zu bekommen.
Ohne, dass es geschenkt ist und es jeder schafft, sondern einfach RNG!
Öhm naja, die Anima schmeißen sie den Leuten doch jetzt auch hinterher, also wieso nicht auch das?
Wir mussten das Zeug für die Anima noch craften oder teuer bezahlen, und jetzt?
Also wieso nicht eine Semi-Ausrüstung planbar, mit einem Zeitfaktor gesehen, zur Verfügung stellen?
Der einzige Unterschied zum gecrafteten Zeug sind ja nur die 5 100% Slots.
Gerade weil SE ja sooooo viel Wert darauf legt, das Neulinge schnell angebunden werden, wäre das ja nur eine weitere Möglichkeit den Neulingen gutes Gear zum Nulltarif anzubieten, was ja dem Standard entsprechen würde :)
Ihr vergesst nur, dass einige dieser Rüstung bis A12S BiS sind xD
Wäre dann doch etwas übertrieben, und wie ich bereits erwähnte, wenn es so leicht wäre, dann könnte man jedem Spieler eine Rüstung pro Woche schenken...
Wieso kommst du mit der Anima? O.o Dann mach' mal schnell eine 240er, sooo leicht ist das nun auch wieder nicht xD
Klar bis 210 ist es mittlerweile sehr einfach, und wieso? Weil eine 210er Waffe einfach nichts mehr wert ist!
Relic-Items teuer kaufen, wozu? Craften war nun wirklich nicht schwer, notfalls fragt man dafür in der FC oder Freunde..
Na und?
Jetzt habe ich ein Buch, dessen Rüstung (meistens nicht mal für meine Mainklassen) bzw. 3. Reihe ich sowieso NIE erhalten werde.
Ist das besser?
Von mir aus hätte man den Mist auch gleich weglassen können. Hätte Arbeit, Zeit und Geld gespart :)