ご意見ありがとうございます。
ヘイトコントロールの楽しみが損なわれるのではないかと言う意見については、ヘイトがある程度稼げる状態では
ヘイトコントロールは【必要十分な敵視をかせぐ】がキモだと思うので、獲得ヘイトが上昇しても
必要十分なラインの見極め、という点についてはそれほど損なわれないのではないかと考えています。
ヘイトコンボ2回、ダメージコンボ3回くらいの割合で安定していた人が
ヘイトコンボ1回、ダメージコンボ4回にシフトする感じで。
敵視はPT全員でコントロールするものというお話はその通りだと思います。
もう少しDPSやヒーラーがヘイトを意識しやすくなる環境もあればいいなと思います。
強い人と組む、というのは本来歓迎すべきはずなのに
差がありすぎると却って負担になるという状態をともかくなんとかしてほしいです。
