Mon inquiétude est bien là,
je trouve que la monté en niveau job est bien équilibré en somme, je comprend très bien que tel armure ou tel bâton peuvent amplifier les pouvoirs de mon perso (bosster ses stat). Mais je trouve ça dérangeant d'avoir pour exemple: 500 de vitalité (ou esprit,...) de base et avoir une armure qui donnera en plus 600 en vitalité (ou esprit,...).
Heureusement cela n'existe pas encore...
Après on fera avec, mais on ne pourra pas dire: "mon perso est super puissant" il faudra plus dire mon casque (ceinture,...) est super puissant.
