Merci d'avoir rappelé les dates, j'arrivais pu à situer xD
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Mon seul avis la difficulté d'un jeu dois jamais être diminuer un jeu peu offrir des options plus cusual, mais jamais réduire les hardcores. Se qui ma fait lâché plusieurs jeux et qui ma déçue quelque peu au début Exemple: je me suis forcé pour monter jusqu'au niveau 10 et quelques semaines plus tard le gain de niveau 1 à 10 est plus facile donc la personne qui commence après moi monte plus vite et me dépasse même si elle met le nombre de temps que j'ai mis. L'exemple fonctionne aussi pour des combats de boss plus dure qui devienne facile.