Ah oui mais quand c'est Kad qui la chante, ton R Kelly il peut se rhabiller :p
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Ouuuuf ! Enfin une option qui permettra de jouer sans rush pour tout ceux qui veulent ne pas rush ! Bon, par contre, j'espère que ces joueurs sont aussi nombreux que je le pense sinon le temps d'attente risque d'être long... :o
Ahaha le femmes ne pourront plus faire de twerk x)
Pour une meilleure compréhension du topic, ça serait, je pense, préférable (en tout cas gentil) d'appuyer vos commentaires avec le passage du patchnote dont vous parlez.
Merci d'avance :p
Je suis pour la citation ! J'ai pas compris ta référence King'. xD
On peut le comprendre ainsi mais on peut aussi le comprendre différemment.
Il est écrit "Critical hit rate now affects damage dealt with a critical strike."
Cela veut dire que le gain de puissance qui était de +50% jusqu'à maintenant va varier selon la stat critique. Hors il n'est pas explicitement dit qu'on partira de 50 pour ensuite augmenter.
Pour être plus clair, on peut parfaitement imaginer qu'avec une stat critique X, on aurait Y chance de critique mais seulement +10% de puissance sur le critique. Ce qui finalement serait inférieur à ce qu'on nous avons actuellement. :)
Et dans ce cas, la deter pourrait reste supérieur.
Pour le moment, on manque d'information pour affirmer qu'ils se vaudront.
D'ailleurs, la baisse de la deter sur l'auto-attack ne serait-elle pas là aussi pour réduire l'écart entre les brd qui arriveront à gérer parfaitement leur "posture" et les autres?
Je vois toujours pas l'intérêt du loot master. Le système actuel de répartition est bien tel quel.
Jespere que le système de loot sera lui modifié. Pourquoi pas mettre que des objets archaiques et ensuite les échanger ?
HOLY MOTHER***** JE VEUX LE PET UNICORN
Sinon
[2.0] Players can now play Triple Triad inside housing with the Triple Triad board furnishing.
http://img.finalfantasyxiv.com/t/e76...dc9eca8_39.png
ça aussi c'bien