Ils sont en train de leur imaginer une autre utilité à ces manuels donc faut voir ^^
Je verrai bien les manuels comme un requis pour des recettes importante de haut rangs. En tous cas enlevé les x pieces intermédiaire pour les craft est intéressant , vivement la 1.19.
Ou as tu trouver cette news???
Comme la majorité d'entre vous je suis pour la simplification des recettes pour que les gens qui n'ont pas trop de temps de jeux puisse crafter leur item sans que sa leur prennent la soirée.
mais la simplification des recettes va créer d'autre problèmes comme les ingrédients pour chaque craft vont être plus général le cartier marchand va être saturé d'item comme les lingots, étoffe, cuir et les prix vont encore chuter vu que pour apparaitre dans la liste des vendeurs de l'item que l'on cherche il faut être parmi les 20 ppl les moins chère.
Pour ce qui est des manuels et de ce que a dit Louis (limiter les gens a monter que un seul job de craft au lev max) je verrais plutôt une limitation par classe d'achat de manuel (2-3 manuels par classe de craft) pour que chaque craft se spécialise dans un domaine et de ne pas pouvoir crafter toutes les recettes disponible.
Reste a voir quel tournure va prendre le craft de ff14.
Bonjour,
Je voudrais confirmer que la liste des objets devenus obsolètes devrait être publiée en même temps que la mise à jour 1.19. Je ne peux en revanche donner plus d'informations concernant l'utilisation future des manuels pour le moment.
Merci encore pour tous vos avis concernant la révision des recettes !
Tu as totalement raison , sauf que SE le sait déjà.Quote:
Comme la majorité d'entre vous je suis pour la simplification des recettes pour que les gens qui n'ont pas trop de temps de jeux puisse crafter leur item sans que sa leur prennent la soirée.
mais la simplification des recettes va créer d'autre problèmes comme les ingrédients pour chaque craft vont être plus général le cartier marchand va être saturé d'item comme les lingots, étoffe, cuir et les prix vont encore chuter vu que pour apparaitre dans la liste des vendeurs de l'item que l'on cherche il faut être parmi les 20 ppl les moins chère.
Le tout , et ils le répètent assez souvent, n'ai pas de voir une MAJ comme quelque chose de nouveau et sans suite. Non il faut vraiment penser à ajouter ce qui va arriver après. Un peu comme la MAJ 1.18 pour les changements au niveaux des classes combat et la 1.20 avec les job qui sera déjà un résultat plus précis.
Dans le cas des crafts , oui dans un premiers temps tout sera encore plus facile mais beaucoup plus cohérent dans le deuxième temps. Du moment qu'ils n'enrichissent pas d'avantage les riches pendant ces différentes étapes de construction , je vois pas trop de soucis.
Il me semble que c'est dans le même interview ou ils parlent des futur job mousquetaires ect.....Quote:
Ou as tu trouver cette news???
Artisanat et changements de recettes :
Famitsu : Actuellement, il est possible de monter toutes les classes du Disciple de la Main jusqu'au rang 50. Avez-vous prévu de permettre au joueur de ne maîtriser qu'une seule classe ?
Akihiko Matsui : Ce n'est pas que nous n'en avions pas parlé, mais pour l'instant, nous n'avons pas beaucoup étudié la question.
Kenichi Iwao : Cela dit, nous ne voudrions pas avoir des personnages tout puissants, n'est-ce pas ?
Akihiko Matsui : Nous avons également prévu de nombreux changements aux artisans, mais nous avons besoin de préparer le terrain.
Naoki Yoshida : D'abord, nous devons construire des bases solides car si on ajoute du bon contenu par dessus ce que nous avons, cela ne fera que s'effondrer plus vite. Nous avons cependant prévu de changer des recettes et de faire en sorte que le joueur sente qu'il n'a pas fait un mauvais choix en se dévouant à l'artisanat, mais également en ajoutant divers ingrédients qui permettent d'améliorer l'artisanat.
source: http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1143521
Si c'est de cette interview que tu parles il ni a rien qui fait dire qu'on sera limiter a un seul craft au lev max.
J’espère que SE va nous limiter autrement que de nous limiter a un seul job de craft.
Pour moi et je pense pas être le seul mais je prend plus de plaisir a monter mes jobs de craft plutôt que de monter des jobs de combat(pour le moment).
je suis contient aussi que les mesures qui vont être prise vont être prise pour avoir une économie plus dynamique que celle que l'on a dans l’êta actuel.
Voilà je viens de trouver :
chopé ici : http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...on-summer-vol1Quote:
cela aussi :
エオルゼア通信のロングインタビュー読んだけど
今後クラフターに関しては1クラスのみ極められるとか制限入れるっぽい事言ってるなぁ
もしR50以上でシーソー入れて来たら修理が大変になりそうだ
In future crafter will be restricted/allowed to master 1 class only
Merci Youm, je suis soulagée :D
- Ce n'est pas exclu mais ils n'ont pas encore décidé.Quote:
Famitsu: Currently you can make all crafting class to rank 50 but later are you planning where you can only master one class only?
Matsui: It doesn’t mean the plan isn’t there but overall this isn’t being looked into yet.
...
Yoshida: First we have to build strong foundation or even if we put something on top it’s just going to break. Making changes to recipe or making it feel good that you did crafter class. Also by adding material craft content being added sharpening the crafters.
- Ils veulent ajouter des éléments qui font se dire "j'ai bien fait de monter une classe de crafteur".
Je comprends pas ça comme une limitation *annoncée* moi.
Si limitation j'aimerais bien voir un système un peu moins restrictif que FFXI (pas possible de faire tout, mais possible de faire plusieurs crafts au max sur un perso) car je trouve nul de devoir prendre une mule pour monter un autre métier.