アディショナルは必須と無価値の差が激しすぎるんですよね……、お陰で5枠使い切れないジョブが多くて
2.3前にはこの辺調整するっぽいこと言ってたのに、結果はごらんの通り
DPS2職からアディショナル取れる詩人と使い道の薄いタンクで1つ締められる竜モ(モンクはまだフラクチャーが使えますが、竜には不要)なんて、2.1の調整だけで放置していいバランスの偏りじゃないでしょうに
戦士はナイトのアディショナルが必須ですが、ナイトに有用な戦士のアディショナルはすくなかったり
新ジョブ追加のタイミングで大幅なテコ入れを期待したいところです
