mob最優先に見える処理も必要ですが、全部のmobに適用しろとは言いませんが、人数しだいでmob本体と能力リンク(HP・攻撃力・防御力・攻撃手段等)で繋がってる雑魚をpopさせ、
ある一定距離引き離さないと能力リンクが切れず、雑魚らしい能力まで低下しないようにし、それによって引き離す必要性を作り、人数分散させるってのは出来ないものなんでしょうか?
難易度が上がってしまうデメリットが生まれますが、見えないんじゃゲームにならないわけで・・・
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mob最優先に見える処理も必要ですが、全部のmobに適用しろとは言いませんが、人数しだいでmob本体と能力リンク(HP・攻撃力・防御力・攻撃手段等)で繋がってる雑魚をpopさせ、
ある一定距離引き離さないと能力リンクが切れず、雑魚らしい能力まで低下しないようにし、それによって引き離す必要性を作り、人数分散させるってのは出来ないものなんでしょうか?
難易度が上がってしまうデメリットが生まれますが、見えないんじゃゲームにならないわけで・・・
表示の調整が時間かかる様であれば、
せめてフォーカスターゲットが外れない様にだけでもしてもらえると助かります
これ、人事かと思ってたら、今同じ目にあいました…w
外へ連れだそう!と考えた人が居たのか、範囲外になり、結果、HP50%から全快するという地獄絵図に…。
ウガマロは天井が低いため、グゥーブーなどの背の高いマウントに乗っていると、天井を貫通して、裏側が見えてしまうぐらいなので、
コレ以外ででも、天井のサイズに被るような敵は、そこに沸かないように修正してください。
※参考までに魔導アーマー乗った際のウガマロ視点
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...1fa811f1a1.jpg