近接がDPSを最も出せるケースは敵が動かない・自分も動く必要が無いケースですからね、そう言う意味ではキャスターは敵が動いてもほぼ影響はありません(自分は動く事がありますが)
方向指定のあるジョブ(近接)は方向指定の無いジョブと比較してDPSが下がる要素が多いわけです(タンクの予想外の動きや侵攻編2層のメリュの2連ファイラの様な向き直り攻撃等)
動く必要があると言う点で同一としても、向き等を考慮しなくても良い事と、考慮すれば何とかなるとでは全く違うものでは無いでしょうか?
現状モンクが良く引き合いに出される侵攻編3層と言ったケースも、詩人のパイオンがなければビックリする程DPSが下がりますからね(竜騎士も同様)
