戦闘バランスについては、本気でレイドでのバランスでしか考えてなかったんじゃないかと思えるほど。
回復魔法の消費MPについてはそれ単体で考えるとバランス的にはあれぐらいがベストなんだろうが
全体的な戦闘バランスを見るとバランスがとれていない、今のままだと完全にソロが死んでいる
前衛で回復魔法が数回しか使えないほど縛るなら、その変わりに回復スキルとか、回復アイテムを充実させ
使用しやすい環境を整えるべき
「回復アイテムの性能良くなったらヒーラーがしんじゃう!」
なんて事にならないのは他ゲーやった事がある人ならわかるはず
オニキスティアがエクレア+ゴミ性能というアホな仕様なうえ、軍票交換とか、どれだけ消費アイテム実装に慎重になっているのやら
多分今の方向性でソロとPTのバランスをとろうとするなら、回復魔法以外のHP回復手段を充実させるしかないと思われる
