週一回等の突入制限は習熟の抑制が狙いであり、そのコンテンツの陳腐化を防いでいるわけで、
コンテンツのポジションを週一回突入制限と同じに維持するならば、
週一回の制限を解除する場合は難易度を上昇させる必要が出てくるのではないでしょうか?
運営の意図を考慮するとするならばアイテムの陳腐化制限であるクリタワ式と同じ軸で考えちゃいけないような。
というか全層週一回の突入制限じゃ無くても良いような?
最終層のみ週一回の突入制限、それ以外は突入制限なしのアイテム取得制限。
が無難じゃないかなぁと。
幅広く遊ばせたいならだけど。
