サブ盾の席を空ける意義が薄くなってるだけで、メイン盾は必須だから複数のコンテンツに散ればサブやっていた盾がメインなるだけで盾自体の席が無くなってる訳じゃないと思います。
DPSをメインでやってる身としては、それを実装されるなら「DPSにも盾並みの堅さ」を運営側に要求しますね。
そうしないと構成が盾6回2とかで本気でDPS居る意味がわからなくなりますし。
そしてもしそれも実装されたら、
今度はヒーラーが「盾やDPSばかり強化はずるいヒーラーにも強化を」ってなりますね。
結果留まる事を知らないパワーインフレが始まりますね。
するとどうなるか、
敵が全般的に弱くなりヌルゲーになります。
運営側はその対策として「バランスの為」「全敵のHPを数倍にします、攻撃力も上げます、防御力も上げます」
あれ?結局数字の桁が増えただけで今までと大して変わらないんじゃ?
