Il faut voir le problème différemment. Si le donjon était affiché dans la fenêtre d'acceptation de la participation aux donjons aléatoires, il y aurait largement moins de donjons lancés dans le vide et de groupes abandonnés par leur tank.
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Il faut voir le problème différemment. Si le donjon était affiché dans la fenêtre d'acceptation de la participation aux donjons aléatoires, il y aurait largement moins de donjons lancés dans le vide et de groupes abandonnés par leur tank.
Oui mais ce n'est plus de l'aléatoire dans ce cas là. ... Autant changer la règle de la manière suivante : Le premier donjon qu'on fera de la journée donnera une récompense supplémentaire. Les bas level feront tous clochecuivre et des hauit level feront la chasse aux tomberries ....
Si le donjon était affiché, ce serait plus de l'aléatoire ;)
Un peu inutile, c'est pas très compliqué de désactiver une carte réseau ou wifi ou débrancher un câble ethernet pour simuler la déconnexion.Quote:
Le jeu doit pouvoir différencier un leave volontaire d'une déconnexion
En tout cas, c'est assez facile de savoir si le donjon HL sera le phare, c'est l'un des rares où il y a phases (4 boss).
Et quand on prend un donjon aléatoire en cours, faut se référer à la progression, s'il y a marqué 3/4, il y a peu de chance que les gens leavent, sauf si ça se passe mal.
La DR donne tout plein de philos et mythos, sûr que ça donne envie, mais c'est une roulette! La contrepartie pour gagner le jackpot, c'est de faire l'instance que nous propose SE.
Avec la DR on rend service, on aide... alors on joue! Et si on ne maîtrise pas une instance, on en profite pour s'améliorer! Alors, oui! Faut pas quitter une instance comme ça! C'est quoi cette mentalité d'égoïste?! Si on ne veut pas jouer, on n'a pas droit à la sucette!
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