以前だと「パーティ組んだ状態ではパーティ組んだ者同士でしかマッチングされない」という文を読んだような…。
ライブレター中だったかな?
現状それがどーも機能していないっぽくて、ぼっちCFで入ったはずがリザルトで3人同じサーバー+1人別のサーバーの相手と戦っていた!なんてことがあります。
そして定石なんてものはPvPスキルが揃ってからでないと判断しにくいですが、例えば近接DPSは浄化やウェポンスローがないとお話にならなかったりしますし…。
そういう意味でレーティングをしっかりするかnewbieの間はPvP経験値ボーナスを与えるくらいは優遇しないと、乗り遅れた人が自信をつける前にボコボコにされてしまいかねないなあと思います。
PvPのバランス的にはどのジョブも(ナイトはよくわからないけど)長所がしっかりあって、アーケード版北斗の拳みたいな即死攻撃の応酬みたいな感じで中々面白いと思います。
