PLLにて改修ありがとうございます。
とくにゲージUI周り、カウントダウン、スカイハイの調整はとてもいいと思いました。
ただ新マップ然りですが、マップギミックの比重がとても大きすぎると感じています。
絡繰御殿もそうですが、一回ギミックに当たってしまうとほとんど致命傷になったりするのは
パーティゲームとしてはいいかもしれませんが、プレイヤースキルを競いたいプレイヤーにとっては余り歓迎されない気がします。
ギミック自体はフレーバーとしても有りとは思いますが、
だとしてもギミックで受けるダメージは半分の値くらいでいいんじゃないかと感じています。
