>即死ギミックだって練習によって乗り越えられるし、高難易度だって結局は突破されるでしょう。
それと同じように、DPSだって練習によって向上させられるでしょう?本質的には同じ問題ですよ。
このスレッドでの流れを見る限り、「受け入れられない人」というのは「アクションが苦手等の理由でDPSが出せない人」と想像しているのですが、貴方が想像しているものとは違うのでしょうか?
個々選択での問題点は前述した通りです
>貴方の仰るような個々の選択制なら、それこそ>(あそこのPTメーター使用しないんだな・・・火力がだせないPTか、的な)の様に、「あの人は火力出せない人かー」となりますよ。
>それよりはPT全体でONOFFを決めてしまった方が健全です。
多数決については認識の違いですかね。キックやギブアップの“システム自体に”問題があったとは全く思えません。
悪用等はユーザー側の問題であり、全てシステムでカバーすることは不可能です。
