現状、「試合時間を短くしてください」という要望にたいして「防衛力を下げました」という調整をして、
味方ガチャゲーである、中央維持ゲーであることに拍車がかかったことが大問題であると思います。
そこで私の提案としては3つあります。
1、味方ガチャゲー改善
ひとつの方法として、全体のプレイ時間のうちPVPをプレイしている時間の割合が近い人どうしてマッチングするようにするといいと思います。
2、中央維持ゲーの改善
中央のジェネレーターの価値を下げればいいのです。
2分30秒維持すればロボ6体、かつ北と南両方にアクセスが良くなる、というメリットがあまりに大きすぎます。
3秒ごとに入るCEを6pt中3ptにランダムに入るようにする
エンボルデンのように、中央を維持している時間が長いほど旨味が減るようにする
ジェネレーターを2つにわけ、両方占拠できてはじめてCEが入るようにする
など、改善の仕方がいくらでもあると思います。
実装初日からプレイしていて、250試合ほどやらせていただきましたが、
今のライバルウィングスはまぎれもないクソゲーだと思います。
